ユニットはイラストを構成するデータの基本形です。

ユニットには以下の種類があります。

これらは独立したデータとして扱われます。単体では出力に描画されず、実際に描かれるイラストはこれらの組み合わせ(バンド)になります。バンドが描かれるためには、少なくともパスと、フィルかストロークが必要です。ストロークを描くためにはブラシも必要になります。

共通パラメータ

アトリエにも共通しますが、IDクラスのデータを持ちます。書式は次のようになります。

(ユニット名 "XXX#STRING;classA;classB.."
  それぞれのパラメータ)

ユニット名の次の要素に文字列としてIDとクラスを与えます。これらのパラメータを持たない場合、省略することが可能です。