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ページ上部に表示されているメニューバーを扱う.
MENU_BAR_CONTROL.init() 後にアクセス可能になる.他のモジュールから createOption が呼ばれる.
もどる、進む情報を保持.もどる、進むを実行.
アプリケーションに 複数 Window を表示するレイヤーを作る.
グリッドが表示されていると、パネルエレメントの配置が 10px 刻みになる. グリッド用 url の設定は初回表示のときでグリッドを一度も表示しない場合、グリッド画像へのアクセスが発生しない.
パネルの枠線の表示.パネルのリサイズの通知.パネルのドラッグ.
画像・吹き出しの各パネル要素にマウスオーバーすると表示される操作盤(ボタンボックス)の表示とクリックを扱う.
PANEL_ELEMENT_OPERATION_MANAGER によって呼び出される.onDrag, onFinish, onCancel といった共通関数を持つ.IPanelElementOperator (インターフェイス) を実装してる 的なイメージ.
尻尾の角度担当.
リサイズ操作担当.画像の場合、MIN_ELEMENT_SIZE 以上をマイナス軸方向にリサイズすると反転する.shift キーを押しながらリサイズすると縦横比維持リサイズ.ライセンスデータを元にしたリサイズ制限は未実装.
移動担当.グリッドが表示されている場合、10px 刻みで移動.shift キーを押しながら移動すると、縦方向または横方向に平行移動.
尻尾の角度・リサイズ・移動 というオペレーターの管理クラス.
パネル要素には 画像要素と スピーチバルーン要素がある.(この他に リピート画像を扱う要素が必要っぽい.)それらを表すクラスは AbstractPanelElement を prototype としている.
パネル要素はパネルエレメントコントロールによって、add, remove, replace などされる.
function updateMouseCursor( _cursor ) function centering() function mouseEventRellay( e )