ニコ生ゲーム製作のwiki

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Importing.DxLib (1.0)2010-10-14 20:24
雛形 (雛形)2010-07-22 18:21

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円形を含んだ物理演算の実装2011-03-03 21:34
ISpriteBodyをIStageWorldから作成できるようにしてください IPolygonSpriteShapeとICircleSpriteShapeをISpriteBodyから作...massa_senohito
複数のPolygonの設定2011-01-11 17:35
ひとつのBodyに複数のPolygonを設定できるようにするmassa_senohito
物理エンジンの実装2011-01-02 22:35
接触判定のロジックが完成したので、ゲーム側に実装してほしい 例:ジャンプ player.SelfBody.ApplyImpulse(new Vec2(0,-10),...biikame
マップに背景を追加2011-01-01 12:39
backの定義を背景グラフィックとして描画し、ステージ定義に背景画像を指定するパラメータを追加 マップエディタへの保守は...biikame
攻撃・防御モーションの設計と実装2010-08-23 05:07
攻撃及び防御におけるモーション(描画)の実装と設計(予定) 具体的な攻撃ルーチンについては、別途設計なのでこのチケッ...nicopita