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2011-03-03 21:34
ISpriteBodyをIStageWorldから作成できるようにしてください IPolygonSpriteShapeとICircleSpriteShapeをISpriteBodyから作...
2011-01-11 17:35
ひとつのBodyに複数のPolygonを設定できるようにする
2011-01-02 22:35
接触判定のロジックが完成したので、ゲーム側に実装してほしい 例:ジャンプ player.SelfBody.ApplyImpulse(new Vec2(0,-10),...
2011-01-01 12:39
backの定義を背景グラフィックとして描画し、ステージ定義に背景画像を指定するパラメータを追加 マップエディタへの保守は...
2010-08-23 05:07
攻撃及び防御におけるモーション(描画)の実装と設計(予定) 具体的な攻撃ルーチンについては、別途設計なのでこのチケッ...

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2010-10-16 10:11

まだプレイしていませんが、期待してます。

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