Downloadliste

Projektbeschreibung

0 A.D. (pronounced "zero ey-dee") is a cross-platform real-time strategy (RTS) game of ancient warfare. It's a historically-based war/economy game that allows players to relive or rewrite the history of ancient civilizations, each depicted at their peak of economic growth and military prowess.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2012-12-17 11:25
Alpha 12 Loucetios

Diplomatie, Verpackung Belagerungsmaschinen, Bildung Reihenfolge einreihen, Schlachtung Angriff Einheit Training Hotkeys, neue Spiel-Setup-Optionen, verbessertes Wasser-Rendering, ein Post-Processing Manager und Schutt.
Diplomacy, Packing Siege engines, formation order queueing, Slaughter Attack, unit training hotkeys, new match setup options, improved water rendering, a post-processing manager, and rubble.

2012-03-16 07:28
Alpha 9 Ides of March

Diese Version enthält das römische Fraktion Debüt, neuen Kampf und Handels-Systeme, neue zufällige Karten und Animationen, AI-Verbesserungen und mehr.
This release includes the Roman faction debut, new combat and trade systems, new random maps and animations, AI improvements, and more.

2011-12-24 20:30
Alpha 8 Haxāmaniš

Diese Version Debüts der mächtigen persischen Reiches, Unterstützung für das Speichern von Spielständen und beim Wiederverbinden zu multiplayer-Spiele, Tausch-System, verbesserte AI, und mehr.
This version debuts the mighty Persian Empire, support for both saving games and reconnecting to multiplayer games, a bartering system, improved AI, and more.

2011-09-17 19:16
Alpha 7 Geronium

Diese Version hat einen dynamischen Gebiet Spielmechanik, die karthagische Zivilisation, eine neue Haupt-Menü-Design, neue und überarbeitete Musiktitel mit Live-Percussion und Flöte, und über 100 neue Sound-Effekte, Dutzende von ihnen hörbar im Spiel.
This release added a dynamic territory game mechanic, the Carthaginian civilisation, a new main menu design, new and revamped music tracks featuring live percussion and flute, and over 100 new sound effects, dozens of them audible in-game.

2011-07-11 13:54
Alpha 6 Fortuna

Einheit Stoffe umgesetzt wurden. Die Verzögerung bei der Durchführung Einheit Anweisungen eliminiert wurde. Die Einheiten sind weniger wahrscheinlich zu stecken. 250 neue Bodentexturen, 43 neue Sound-Effekte und 6 neue oder modifizierte Maps wurden hinzugefügt. New griechischen Einheiten wurden hinzugefügt: Häuser, Belagerungsturm, thrakischen Söldner. Kunst war für alle übrigen Meister Einheiten entlassen. Eine brandneue P-51 Mustang zeigt Fluges durch umherfliegende der Karte und angreifende Ziele am Boden und in der Luft.
Unit stances were implemented. The delay in carrying out unit instructions was eliminated. Units are less likely to get stuck. 250 new terrain textures, 43 new sound effects, and 6 new or modified maps were added. New Greek units were added: Houses, siege tower, Thracian Mercenary. Art was released for all of the remaining Champion units. A brand new P-51 Mustang demonstrates flight by flying around the map and attacking targets on the ground and in the air.

Project Resources