Downloadliste

Projektbeschreibung

0 A.D. (pronounced "zero ey-dee") is a cross-platform real-time strategy (RTS) game of ancient warfare. It's a historically-based war/economy game that allows players to relive or rewrite the history of ancient civilizations, each depicted at their peak of economic growth and military prowess.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2011-05-21 07:29
Alpha 5 Edetania

Neue Zivilisation: Iberer. Deutlich verbesserte Gegner-KI. Random Map-Scripting. Einheit Promotions. Verbesserte Formationen. Ein Leerlauf-Einheit drücken. Grafik: ein neues Shader-basierten Renderer-Modus, um neue Effekte zu unterstützen und die Leistung zu verbessern, bessere Beleuchtung für wärmer und lebendige Farben, Partikeln (Feuer, Rauch, Staub Bau, funkelt in der Nähe von Minen und fallende Blätter) und Gelände Abziehbilder (glatter Gebäude Grundlagen, auf unebenem Gelände). Versteckte Einheiten sichtbar sind als Silhouetten.
New civilization: Iberians. Much improved enemy AI. Random map scripting. Unit promotions. Improved formations. An idle unit button. Graphics: a new shader-based renderer mode to support new effects and improve performance; improved lighting for warmer and more vivid colors; particles (fire, smoke, construction dust, sparkles near mines, and falling leaves); and terrain decals (smoother building foundations on bumpy terrain). Hidden units are visible as silhouettes.

2011-03-13 06:17
Alpha 4 Daedalus

Der erste Prototyp-Version von Gegner-KI wurde hinzugefügt. Es kann Zug weiblichen Bürger, sammeln Ressourcen, bauen Häuser, Bauernhöfe und Kasernen, und Zug Soldaten und senden sie an den Feind civ Zentrum. Fog-of-war-Rendering wurde verbessert. Terrain Texturüberblendungen wurde behoben. Ein automatischer Feedback-System entscheiden aufgenommen. Stiftung Obstruktion Handling wurde behoben. Es wurde Unterstützung für Aufbau Grenzen hat. Das Tier wurde AI erweitert, so Tiere wie Löwen und Elefanten können nun wehren, und einige entkommen weiter weg von wahrgenommene Bedrohungen. Treiber Version Detection Code wurde verbessert. Verschiedene Leistungsverbesserungen vorgenommen wurden.
The initial prototype version of opponent AI was added. It can train female citizens; collect resources; build houses, farms, and barracks; and train soldiers and send them to the enemy civ center. Fog-of-war rendering was improved. Terrain texture blending was fixed. An opt-in automatic feedback system was added. Foundation obstruction handling was fixed. Support was added for build limits. The animal AI was extended, so animals like lions and elephants can now fight back, and some escape farther away from perceived threats. Driver version detection code was improved. Various performance improvements were made.

2010-12-12 05:23
Alpha 3 Cerberus

Garnison-, Ressourcen-Shuttle wurden runde Karten hinzugefügt. Wegfindung wurde verbessert. LOS Rechenleistung wurde verbessert. Einheiten wurden neu ausbalanciert. Multiplayer Latenz wurde leicht verbessert. Multiplayer-Spiele dürfen auch weiterhin, wenn ein Spieler verlässt. Das Spiel-Setup-Bildschirm wurde verbessert. Der Ladebildschirm wurde neu gestaltet. Eine Zusammenfassung Bildschirm aufgenommen. Die Fähigkeit, Doppelklick oder klicken Sie dreimal auf alle Einheiten einer bestimmten Art aufgenommen zu wählen. Hotkey Bugs wurden gefixt. Mehrere neue Karten zu spielen und viele Kunstwerke Vermögenswerte wurden hinzugefügt.
Garrisoning, resource shuttling, circular maps were added. Pathfinding was improved. LOS computation performance was improved. Units were rebalanced. Multiplayer latency was slightly improved. Multiplayer matches are allowed to continue when a player leaves. The game setup screen was improved. The loading screen was redesigned. A summary screen was added. The ability to double-click or triple-click to select all units of a certain kind was added. Hotkey bugs were fixed. Multiple new maps to play and many art assets were added.

2010-10-20 18:19
Alpha 2 Bellerophon

Diese Veröffentlichung fügt Nebel des Krieges, Gruppe Bewegung und grundlegenden Formationen, Sieg, Gesundheit Bars, Jagd und Fischerei Bevölkerung Grenzen, und die Reparatur-Befehl. Eine völlig neue In-Game-GUI aufgenommen. Die Savanna Biom (Gelände gesetzt, Flora und Fauna wie Baobab und Giraffen) zugegeben. Alle Gebäude wurden erneuert Celtic oder umgebaut. Mehrere Leistungsverbesserungen vorgenommen wurden. Mehrere neue Karten und Szenarien zugegeben spielen.
This release adds fog of war, group movement and basic formations, victory conditions, health bars, hunting and fishing, population limits, and the repair command. A completely new in-game GUI was added. The Savanna biome (terrain set, flora and fauna such as baobab and giraffes) was added. All Celtic buildings were revamped or remodeled. Multiple performance improvements were made. Multiple new maps and scenarios to play were added.

Project Resources