Rev. | Zeit | Autor |
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4218929 | 2016-12-23 11:28:24 | SUEHIRO |
リダイレクトがちゃんとできていなかった |
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91713c1 | 2016-12-23 00:00:47 | SUEHIRO |
リダイレクトやエクスプロードのところを書いた |
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bf71913 | 2016-12-21 01:45:39 | SUEHIRO |
旧式トリガーのところを書くのが大変だった |
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b339f56 | 2016-12-20 01:18:09 | SUEHIRO |
引き続きステートコントローラーと、文字列の描画で一文字ずつパレットテクスチャーを作らないようにした |
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9144d50 | 2016-12-19 00:56:20 | SUEHIRO |
ステートコントローラーのところを書いていく |
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246d29c | 2016-12-18 00:00:41 | SUEHIRO |
煩雑になると思ったのでステートコントローラーの定数専用の処理をやめた |
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55f7760 | 2016-12-17 00:29:42 | SUEHIRO |
ステートコントローラーのコンパイルのところを進める |
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6c1e698 | 2016-12-16 00:10:07 | SUEHIRO |
見直しやミスの修正などをした |
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c999c60 | 2016-12-15 00:59:21 | SUEHIRO |
バイトコード実行時と定数評価時の関数を共通化する |
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c0faa54 | 2016-12-15 00:57:39 | SUEHIRO |
バイトコード実行時と定数評価時の関数を共通化した方がいいと思った |
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6338629 | 2016-12-14 00:34:23 | SUEHIRO |
mugenの仕様で勘違いしていた部分の修正や、バイトコード実行部分など |
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69c6b07 | 2016-12-12 00:20:43 | SUEHIRO |
ステートコントローラーのバイトコードを考えた |
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759a5d7 | 2016-12-10 23:54:48 | SUEHIRO |
式のバイトコードを考えた |
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c24afe6 | 2016-12-10 00:34:59 | SUEHIRO |
式の処理を書き始める |
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b197271 | 2016-12-08 00:30:47 | SUEHIRO |
コマンドの読み込みとステートのパーズ少し |
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2403f3d | 2016-12-06 23:59:48 | SUEHIRO |
キャラクターの読み込みやコマンドのremapの読み込み |
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5eeca5d | 2016-12-05 23:56:57 | SUEHIRO |
キャラクターの定数データの読み込みを途中まで |
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ef9e283 | 2016-12-04 23:59:12 | SUEHIRO |
ステートのコンパイルのところに入る |
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d9002f4 | 2016-12-04 00:11:31 | SUEHIRO |
キャラクターを選択する画面まで |
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da01661 | 2016-12-02 23:59:36 | SUEHIRO |
エラーになるところを書いていく |
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55383ba | 2016-12-01 23:59:31 | SUEHIRO |
作ってないところにでunimplementedを呼ぶようにした |
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688ecea | 2016-12-01 01:01:56 | SUEHIRO |
moduleでエラーになるのでluaのライブラリーを変更 |
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e6dd36f | 2016-11-30 00:40:54 | SUEHIRO |
グローバル変数をsysに移した |
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f9bad1d | 2016-11-28 23:54:26 | SUEHIRO |
addCharがなくてエラーになるところまで進めた |
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e5aba29 | 2016-11-28 00:07:08 | SUEHIRO |
ライフバー記述中 |
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ef94d4f | 2016-11-27 00:08:03 | SUEHIRO |
windows用のdefファイルを読み込みたい |
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6c61e83 | 2016-11-26 00:11:11 | SUEHIRO |
ライフバーのところを記述中 |
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7337d5b | 2016-11-25 00:12:33 | SUEHIRO |
エラーが出たところから順番に実装していくことにした |
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3f576a2 | 2016-11-23 22:06:52 | SUEHIRO |
Command |
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2d26e01 | 2016-11-21 00:17:55 | SUEHIRO |
commandBuffer |