UDPプロトコルスタック

UDPパケットは、IPパケットに小さなヘッダを付け、相手のport指定をできるようにしただけの非常に簡単な実装である。

一つのUDPパケットは一つのIPパケットに対応しており、送信できる大きさに制限されている。(IPレイヤでフラグメント化される可能性はあるが)また送信データの順序保証は行わないため、必要ならユーザレベルでデータ順の並び替えをしなければならない。更にUDPパケットが必ず相手に届く保証もなく、またそれを確認する手段もUDPプロトコル自体では提供していない。


 

(NIS)HirokazuTakahashi
2000年06月11日 (日) 22時29分57秒 JST
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