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Projektbeschreibung

SharpConstruct is an OpenGL graphics application that supports real-time sculpting of polygon meshes. The process is similar to painting on a canvas in a traditional 2D image program, but with an added dimension. Depth is simply brushed onto the model, offering an easy way to create highly detailed meshes.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2006-04-20 08:19 Zurück zur Release-Liste
0.12 RC1

Diese Version verfügt über eine Windows-Portierung, ein Selection-Tool für die Modellierung und Verformung, verstellbares Schattierung mit GLSL Vertex-Shader zu verbessern, und Unterstützung für die Lightwave Objekt-Format. Neu sind auch interaktive Deformation Kontrollen, Kurven-basierten Pinsel Kontrolle und zusätzliche Tablette Kontrollen.
Tags: Major feature enhancements
This release features a Windows port, a masking tool to improve modeling and deformation control, adjustable shading with GLSL vertex shaders, and support for the Lightwave object format. Also new are interactive deformation controls, curve-based brush control, and extra tablet controls.

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