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Projektbeschreibung

The Gamebook Engine is a cross-platform engine for writing gamebooks, such as the "Choose Your Own Adventure" series or the "Lone Wolf" series. TGE can interpret scripts that use the "Hyena" gamebook format.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2008-08-21 22:56 Zurück zur Release-Liste
0.1.4

Ein paar Fehler in der Ring-of-thieves.gamebook wurden behoben. Ein Absturz beim Laden eines Spielbuch und dann beim Laden ein Spielbuch wieder wurde behoben. Weitere Informationen zur Installation und zu kompilieren Anweisungen wurden die Readme-Datei hinzugefügt. Die Linux-Binär-gegen Qt 4.2.1 verbunden. Zurück TGE-Versionen vor 4.4.0 wurden verbunden und nicht korrekt funktionieren würde, wenn ein vorheriger Qt-Version zur Laufzeit verwendet wurde Zeit. Error.cpp finden, wurde der Quelltext, die zu finden Scripting Fehler in Gamebooks hilft aufgenommen.
Tags: Minor bugfixes
A few errors in ring-of-thieves.gamebook were
fixed. A crash when loading a gamebook and then
loading a gamebook again was fixed. More detailed
installation and compile instructions were added
to the README file. The Linux binary was linked
against Qt 4.2.1. Previous TGE versions were
linked against 4.4.0, and would not work properly
if a previous Qt version was used at run-time.
find-error.cpp was added to the source archive,
which helps to find scripting errors in gamebooks.

Project Resources