Downloadliste

Projektbeschreibung

Construo is a simple 2D construction program for
objects that consist of rods and springs that
react to physical forces. It can be used to
construct buildings and structures like bridges,
towers, and space shuttles, and lets you watch
them fall to the ground, smash, and break.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2003-07-29 13:41
0.2.1

Diese Version fügt einen Schalter zu deaktivieren, dicke Linien in X11, fügt Laufzeit Umschalten auf Vollbild, fügt verschiedene Cursors für verschiedene Werkzeuge, fügt ein Blender-like 'entfernen verdoppelt ", fixiert' make install ', fügt Grid-Unterstützung, behebt einen Absturz - Fehler mit dem Benutzer /-Verzeichnis, wurden einige fehlende Tastaturbelegung, wurden fehlende # ifdef / # endif für XVidMode, fügt die zlib-Unterstützung, enthält einige kleine Optimierungen, behebt Probleme mit 16bit xServer und enthält einige Beispiel Konstruktionen.
Tags: Minor feature enhancements
This version adds a switch to disable thick lines in X11, adds runtime switching to full screen, adds different cursors for different tools, adds a Blender-like 'remove doubles', fixes 'make install', adds grid support, fixes a crash-bug with the user/ directory, fixes some missing keybindings, fixes missing #ifdef/#endif for XVidMode, adds zlib support, includes some small optimizations, fixes problems with 16bit XServers, and includes some more example constructions.

2003-01-13 06:40
0.2.0

Diese Version behebt ein id-Überschneidungen Fehler, fügt Unterstützung zu vergrößern, fügt navigieren Sie zu unterstützen, fügt einfache GUI, fügt House of Horror Teil, ergänzt im Vollbildmodus, fügt Bewegen von Objekten, fügt Drehen von Objekten, fügt optional Glut Unterstützung für Hardware-beschleunigte OpenGL, fügt die Unterstützung für Anti-Aliasing-Linien und Transparenz, wurden Teilchenphysik, fügt Teilchengeschwindigkeit bearbeiten, fügt ein Datei-Manager mit Bildvorschau, fügt benutzerdefinierte Collider Objekte und fügt die Fähigkeit colliders in einer laufenden Simulation bewegen.
Tags: Major feature enhancements
This release fixes an id-overlap bug, adds zoom support, adds scroll support, adds simple GUI, adds House of Horror Part, adds fullscreen support, adds moving of objects, adds rotation of objects, adds optional Glut support for hardware accelerated OpenGL, adds support for anti-aliased lines and transparency, fixes particle physics, adds particle velocity editing, adds a file manager with thumbnail preview, adds custom collider objects, and adds the ability to move colliders in a running simulation.

2002-11-23 15:52
0.1.0

Es ist nun möglich, feste Partikel hinzufügen und Objekte zu entfernen. Eine Undo-Funktion zum Zurückspulen, um den Zustand vor Ausführung "zu verstehen ist, und der Code neu geschrieben, um nur Xlib verwenden und keine zusätzliche Libraries. Die XML-Datei-Format wurde von n-Ausdrücke ersetzt, die Beseitigung einer anderen Bibliothek der Abhängigkeit und die daraus resultierenden mehr lesbare Dateien. Eine Abstraktionsschicht für die Vereinfachung Portierung erstellt wurde. Ein In-Game-Hilfe-Bildschirm verfügbar ist, und einige Beispiel-Dateien hinzugefügt wurden.
Tags: Initial freshmeat announcement
It is now possible to add fixed particles and remove objects. An undo option for rewinding to the state before it was 'run' is given, and the code was rewritten to only use Xlib and not require any additional libraries. The XML file format was replaced by s-expressions, removing another library dependency and resulting in more readable files. An abstraction layer for simplifying porting was created. An in-game help screen is available, and some example files were added.

Project Resources