概要

  • 職業(class)は、種族(race)の中でも社会性を持っている種族が選択できるステータスである。職業に応じて特性の付加とステータスの修正がかかる。
    • 知能が著しく低い種族(特性のSTUPID持ちあたりが妥当か)は職業を持たない。

変愚蛮怒からの変化

  • 変愚では各職業限定になっていた各種の特殊な技能が、スキル制に変化したことにより他の職業でも補助的に利用できるようになる。
    • ただし職業毎にスキルの修正率(変愚でマーシャルアーツ、二刀流、乗馬三種のスキルが設定されていたのに近い)が定められており、その素質に反した成長を行うとほとんどのケースで手詰まりする。所謂再訓練のシステムは導入予定ではあるが、持ち直すための多大な手間はペナルティになる。
  • 知性のある種族ならばあらゆる職業を選択できるのは変わらないが、種族毎に得意な職業があり、それを選ぶと職業によるステータス修正にボーナスが加わる。
  • NPC専用職業が追加されている(平民、兵士など)

現在の種族実装一覧(r5920)

0[なし/[None]]
1戦士/Warrior
2メイジ/Mage
3プリースト/Priest
4盗賊/Rogue
5レンジャー/Ranger
6パラディン/Paladin
7魔法戦士/Warrior-Mage
8混沌の戦士/Chaos-Warrior
9修行僧/Monk
10超能力者/Mindcrafter
11ハイ=メイジ/High-Mage
12観光客/Tourist
13ものまね師/Imitator
14魔獣使い/BeastMaster
15スペルマスター/Sorcerer
16アーチャー/Archer
17魔道具術師/Magic-Eater
18吟遊詩人/Bard
19赤魔道師/Red-Mage
20剣術家/Samurai
21練気術師/ForceTrainer
22青魔道師/Blue-Mage
23騎兵/Cavalry
24狂戦士/Berserker
25鍛冶師/Weaponsmith
26鏡使い/Mirror-Master
27忍者/Ninja
28スナイパー/Sniper
29平民/Commoner
30兵士/Soldier