Rev. | Zeit | Autor |
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b4b2b06 ViryautumnoTile | 2016-11-26 20:49:54 | Deskull |
拡大縮小後の描画範囲計算を修正 / Fix calculation after scaling process. |
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bba19d3 | 2016-11-24 00:23:14 | Deskull |
MIN_TERM_WIDTH/HEIGHT and MIN_TERM_WIDTH/HEIGHT_NG を定義。 / Define MIN_TERM_WIDTH/HEIGHT and MIN_TERM_WIDTH/HEIGHT_NG. |
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eb729ac | 2016-11-23 23:52:19 | Deskull |
拡大縮小処理のためにterm_change_tile_size()を実装。 / Implementing term_change_tile_size() for scaling. |
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43bc671 | 2016-11-23 23:31:26 | Deskull |
新グラフィック時のprt_time()処理抑止を追加。 / Add preventing prt_time() in new graphics mode. |
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fb9c669 | 2016-11-23 01:26:03 | Deskull |
マウスホイールによるタイルサイズの拡大縮小を実装。 / Implement tile scaling by mouse wheel. |
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1520896 | 2016-11-23 01:02:07 | Deskull |
新グラフィックモード中に、Ctrl+"+"/"-"でタイルサイズの拡大縮小が出来る機能を実装。 / Implement tile scaling by Ctrl+"+"/"-" in new graphic mode. |
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e76f7c6 | 2016-11-20 18:14:07 | Deskull |
新グラフィックモードのメインウィンドウレイアウトを調整。 / Adjust layout of main window on new graphic mode. |
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0ed5053 | 2016-11-14 23:38:14 | Deskull |
新グラフィックモード時のウィンドウ最小サイズを調整。INIファイルに新グラフィックモードのフラグを追加。/Adjust minimum window size in new graphic mode. Add new graphic mode flag to INI file. |
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a13e279 | 2016-11-14 00:32:56 | Deskull |
use_new_gmodeフラグの適用処理を実装中。 / Implementing of application on use_new_gmode. |
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ab10ff8 | 2016-11-07 20:47:23 | Deskull |
壁紙の描画方法を Graphics::DrawImage から BitBlt に戻し。背景画像呼び出しのlpstrFilterを修正。 |
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f883662 | 2016-11-07 01:00:19 | Deskull |
GDI+のための描画処理を整理。 / Rearrange drawing process for GDI+. |
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202aa70 | 2016-11-07 00:19:02 | Deskull |
delete_bg()を修正。 / Fix delete_bg(). |
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7fe8cb9 | 2016-11-06 21:27:03 | Deskull |
壁紙機能をGDI+で拡張 / Extend background function by GDI+. |
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b0f9b6a | 2016-11-05 01:03:12 | Deskull |
GDI+の初期化処理と画像ファイルロード処理を追加 / Add initializing and image file loading of GDI+ |
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5442c8a | 2016-11-01 00:54:40 | Deskull |
GDI+を利用するために、ソースコードをC++オプション(/TP)で通るよう修正 / Fix codes for being able to compile with C++ code option (/TP) to consider using GDI+ |
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fbd1084 | 2016-10-30 23:12:01 | Deskull |
png読み込み処理仮実装まで。 / Implementing png loader temporarily. |
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cdd1cbf | 2016-10-26 00:00:03 | Deskull |
zlib及びlibpngへの依存設定を試験的に追加。 / add setting for dependency of zlib and libpng. |
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5f876c6 | 2016-10-24 21:03:33 | Deskull |
新グラフィックタイル対応ためのブランチを作成。 / Make branch for new graphics mode. |
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4a37577 | 2016-10-20 23:58:26 | Deskull |
チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322. |
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8d20e00 | 2016-10-19 00:09:35 | Deskull |
チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322. |
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2a20cc7 | 2016-10-18 00:07:55 | Deskull |
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband |
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3f7524e | 2016-10-18 00:06:36 | Deskull |
チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322. |
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80d1d7b | 2016-10-07 00:24:08 | Deskull |
チケット #19322 に従い r_info.txt を修正中 / Fixing r_info.txt followed by Ticket #19322. |
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bf35627 | 2016-09-15 23:36:34 | Deskull |
吟遊詩人の古い城の報酬をロビントンのハープに変更。ハープで射撃ができるバグを修正。/Reward of bird for The Old Castle changed to harp of Robinton. Fix bug of firing by harp. |
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653d897 | 2016-09-14 23:58:22 | Deskull |
ウィザードモードコマンドの 'q' 強制クエスト達成を再実装。 / Reimplement 'q' command on wizard mode, forced quest completing. |
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85d9403 | 2016-09-14 22:59:20 | Deskull |
USE_VME,USE_AMI,USE_LSL,USE_SLA,USE_EMX プリプロセッサを除去。 / Remove USE_VME,USE_AMI,USE_LSL,USE_SLA,USE_EMX preprocessors. |
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827f930 | 2016-09-09 00:26:04 | Deskull |
VM プリプロセッサを除去。 / Remove VM preprocessor. |
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b3e86b3 | 2016-09-09 00:06:23 | deskull |
Merge pull request #35763 (shimitei/hengband/fix/multi_window into master). |
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34af69c | 2016-08-22 23:48:04 | Deskull |
スナイパーの集中度に関する命中率計算バグを修正。 / Fix bug in calculation of hit rate with sniper concentration point. |
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049fa00 | 2016-05-04 09:58:03 | Deskull |
新モンスターを1種追加。 / Add a new monster. |