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Revision | 1000895903b3c6ca8642662658b9771749673e5c (tree) |
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Zeit | 2017-08-28 23:32:06 |
Autor | Deskull <desull@user...> |
Commiter | Deskull |
#37449 (2.2.0.65) ウィザードモード時のモンスターとアイテムの生成情報を整理。 / Rearrange generation info of monster and item on wizard mode.
@@ -2049,14 +2049,10 @@ bool create_artifact(object_type *o_ptr, bool a_scroll) | ||
2049 | 2049 | /* 平均対邪ダメージが一定以上なら11/12(WEIRD_LUCK)でダメージ抑制処理を行う */ |
2050 | 2050 | if(suppression_evil_dam(o_ptr) && !one_in_(WEIRD_LUCK) && object_is_weapon(o_ptr)) |
2051 | 2051 | { |
2052 | - if(cheat_xtra) msg_format("抑制処理"); | |
2052 | + msg_format_wizard(CHEAT_OBJECT, "アーティファクトの抑制処理を行います。"); | |
2053 | 2053 | do |
2054 | 2054 | { |
2055 | - if (weakening_artifact(o_ptr) == 0) | |
2056 | - { | |
2057 | - break; | |
2058 | - } | |
2059 | - | |
2055 | + if (weakening_artifact(o_ptr) == 0) break; | |
2060 | 2056 | } while (suppression_evil_dam(o_ptr)); |
2061 | 2057 | } |
2062 | 2058 |
@@ -2102,26 +2098,8 @@ bool create_artifact(object_type *o_ptr, bool a_scroll) | ||
2102 | 2098 | /* Save the inscription */ |
2103 | 2099 | o_ptr->art_name = quark_add(new_name); |
2104 | 2100 | |
2105 | - if (cheat_xtra) | |
2106 | - { | |
2107 | - char o_name[MAX_NLEN]; | |
2108 | - | |
2109 | - object_aware(o_ptr); | |
2110 | - object_known(o_ptr); | |
2111 | - | |
2112 | - /* Mark the item as fully known */ | |
2113 | - o_ptr->ident |= (IDENT_MENTAL); | |
2114 | - | |
2115 | - /* Description */ | |
2116 | - object_desc(o_name, o_ptr, 0); | |
2117 | - | |
2118 | -#ifdef JP | |
2119 | - msg_format("パワー %d で 価値%ld のランダムアーティファクト生成 バイアスは「%s」対邪%d:", max_powers, total_flags, artifact_bias_name[artifact_bias], calc_arm_avgdamage(o_ptr)); | |
2120 | -#else | |
2121 | - msg_format("Random artifact generated '%s'. (Power:%d, Value:%ld) :", artifact_bias_name[artifact_bias], max_powers, total_flags); | |
2122 | -#endif | |
2123 | - msg_format("%s", o_name); | |
2124 | - } | |
2101 | + msg_format_wizard(CHEAT_OBJECT, _("パワー %d で 価値%ld のランダムアーティファクト生成 バイアスは「%s」", | |
2102 | + "Random artifact generated - Power:%d Value:%d Bias:%s."), max_powers, total_flags, artifact_bias_name[artifact_bias]); | |
2125 | 2103 | |
2126 | 2104 | if (cheat_diary_output) |
2127 | 2105 | { |
@@ -53,7 +53,7 @@ | ||
53 | 53 | #define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */ |
54 | 54 | #define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */ |
55 | 55 | #define FAKE_VER_PATCH 0 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */ |
56 | -#define FAKE_VER_EXTRA 64 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */ | |
56 | +#define FAKE_VER_EXTRA 65 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */ | |
57 | 57 | |
58 | 58 | |
59 | 59 | /*! |
@@ -3146,10 +3146,7 @@ static bool place_monster_one(int who, int y, int x, int r_idx, u32b mode) | ||
3146 | 3146 | else return FALSE; |
3147 | 3147 | } |
3148 | 3148 | |
3149 | - if (cheat_hear) | |
3150 | - { | |
3151 | - msg_format(_("WIZ: モンスター (%s)[Lv%d]を生成しました。", "WIZ: Monster (%s)[Lv%d]."), name, r_ptr->level); | |
3152 | - } | |
3149 | + msg_format_wizard(CHEAT_MONSTER, _("%s(Lv%d)を生成しました。", "%s(Lv%d) was generated."), name, r_ptr->level); | |
3153 | 3150 | |
3154 | 3151 | if ((r_ptr->flags1 & RF1_UNIQUE) || (r_ptr->flags7 & RF7_NAZGUL) || (r_ptr->level < 10)) mode &= ~PM_KAGE; |
3155 | 3152 |
@@ -2079,28 +2079,15 @@ static void object_mention(object_type *o_ptr) | ||
2079 | 2079 | { |
2080 | 2080 | char o_name[MAX_NLEN]; |
2081 | 2081 | |
2082 | - /*! | |
2083 | - * @note アイテム名取得後アイテムの価値に応じたデバッグメッセージを出力する。 | |
2084 | - * Get Describe and view, Artifact, Random Artifact, Ego-item, and Normal item. | |
2085 | - */ | |
2086 | - object_desc(o_name, o_ptr, (OD_NAME_ONLY | OD_STORE)); | |
2082 | + object_aware(o_ptr); | |
2083 | + object_known(o_ptr); | |
2087 | 2084 | |
2088 | - if (object_is_fixed_artifact(o_ptr)) | |
2089 | - { | |
2090 | - msg_format(_("WIZ: ★(%s)を生成しました。", "WIZ: Artifact (%s)"), o_name); | |
2091 | - } | |
2092 | - else if (o_ptr->art_name) | |
2093 | - { | |
2094 | - msg_format(_("WIZ: ☆(%s)を生成しました。", "WIZ: Random Artifact (%s)"), o_name); | |
2095 | - } | |
2096 | - else if (object_is_ego(o_ptr)) | |
2097 | - { | |
2098 | - msg_format(_("WIZ: エゴ(%s)を生成しました。", "WIZ: Ego-item (%s)"), o_name); | |
2099 | - } | |
2100 | - else | |
2101 | - { | |
2102 | - msg_format(_("WIZ: アイテム(%s)を生成しました。", "WIZ: Object (%s)"), o_name); | |
2103 | - } | |
2085 | + /* Mark the item as fully known */ | |
2086 | + o_ptr->ident |= (IDENT_MENTAL); | |
2087 | + | |
2088 | + /* Description */ | |
2089 | + object_desc(o_name, o_ptr, 0); | |
2090 | + msg_format_wizard(CHEAT_OBJECT, _("%sを生成しました。", "%s was generated."), o_name); | |
2104 | 2091 | } |
2105 | 2092 | |
2106 | 2093 | /*! |
@@ -5924,7 +5924,7 @@ static bool build_type13(void) | ||
5924 | 5924 | } |
5925 | 5925 | } |
5926 | 5926 | |
5927 | - msg_format_wizard(CHEAT_DUNGEON, _("WIZ: %s%sの罠ピットが生成されました。", "WIZ: Trapped monster pit (%s%s)"), | |
5927 | + msg_format_wizard(CHEAT_DUNGEON, _("%s%sの罠ピットが生成されました。", "Trapped monster pit (%s%s)"), | |
5928 | 5928 | n_ptr->name, pit_subtype_string(cur_pit_type, FALSE)); |
5929 | 5929 | |
5930 | 5930 | /* Select the entries */ |
@@ -6028,7 +6028,7 @@ static bool build_type14(void) | ||
6028 | 6028 | c_ptr->mimic = c_ptr->feat; |
6029 | 6029 | c_ptr->feat = trap; |
6030 | 6030 | |
6031 | - msg_format_wizard(CHEAT_DUNGEON, _("WIZ: %sの部屋が生成されました。", "WIZ: Room of %s was generated."), f_name + f_info[trap].name); | |
6031 | + msg_format_wizard(CHEAT_DUNGEON, _("%sの部屋が生成されました。", "Room of %s was generated."), f_name + f_info[trap].name); | |
6032 | 6032 | |
6033 | 6033 | return TRUE; |
6034 | 6034 | } |