Ticket #32710

敵が出現する穴の作成

Eröffnet am: 2013-12-28 10:23 Letztes Update: 2013-12-29 14:39

Auswertung:
Verantwortlicher:
Status:
Geschlossen
Komponente:
Priorität:
9 - Höchste
Schweregrad:
5 - Mittel
Lösung:
Gefixt
Datei:
Keine

Details

敵が出現する穴の作成

Ticket-Verlauf (3/4 Historien)

2013-12-28 10:23 Aktualisiert von: syun77
  • New Ticket "敵が出現する穴の作成" created
2013-12-29 14:21 Aktualisiert von: syun77
  • Priorität Update from 5 - Mittel to 9 - Höchste
2013-12-29 14:28 Aktualisiert von: syun77
Kommentar
  • obj_holeオブジェクトを追加する
  • 攻撃されると周囲にobj_enemyを生成する
2013-12-29 14:39 Aktualisiert von: syun77
  • Lösung Update from Keine to Gefixt
  • Status Update from Offen to Geschlossen
  • Ticket Close date is changed to 2013-12-29 14:39
Kommentar

r21 で対応完了

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