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Projekthistorie
2010-12-03
21:59
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 42
設計を変更。内部C++言語へと変更。 他のライブラリをLIB化
2010-11-30
00:32
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 41
shApplicationを更新。
2010-11-29
22:42
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 40
複数のOSに対応するためのファイル構成にしました。
22:34
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 39
OSごとに分けれるようにソース分割をしました。
16:55
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[Wiki] Page 'FrontPage' has been updated
16:54
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[Wiki] Page 'FrontPage' has been updated
15:09
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[Wiki] Page 'FrontPage' has been updated
00:38
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[Project Settings] Software Map has been changed
00:35
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[Forum] A message on 'ヘルプ' has been deleted
00:34
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[Forum] A message on '公開討議' has been deleted
2010-11-28
23:45
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 38
ライブラリを入れる。
23:28
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 37
競合部分を修正
23:20
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 36
マイルストーン 2010/11/28
22:40
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 35
ソースの文字コード、改行コードを統一。Unicode(UTF-8) LFに。
18:30
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 34
全てのコードを1つで管理するように仕様を変更
17:08
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 33
とりあえず、スプライトを使用した2Dゲームは制作可能に
14:09
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 32
PNG読み込み完成。スプライト機能を修正。要コメント(これから追加していく。)
04:06
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 31
競合解消
04:05
マルチプラットフォーム描画
cap5ule
[SVN] Commit revision 30
11月28日のCap5ule最終版。不具合あり!
00:48
マルチプラットフォーム描画
onakah
[SVN] Commit revision 29
shTexture : PNG読み込みの追加、PNGテクスチャ構造体作成。
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