You are not logged in. This forum allows only logged in users to post. If you want to post in the forum, please log in.
Download
Entwicklung
Konto
Download
Entwicklung
Anmelden
Vergessen Konto/Passwort
Konto erstellen
Sprache
Hilfe
Sprache
Hilfe
×
Anmelden
Anmeldename
Passwort
×
Vergessen Konto/Passwort
Übersetzungsstatus von Deutsch
Kategorie:
Software
Personen
PersonalForge
Magazine
Wiki
Suche
OSDN
>
Finden Software
>
NyARToolkit for Android
>
Foren
>
Offene Diskussion
>
描画3Dモデルをなんらかのきっかけで切り替える
NyARToolkit for Android
Fork
nyartoolkit-android-0.9
nyartoolkit-and
NyARTK4.nyatla
Beschreibung
Projekt Zusammenfassung
Entwickler-Dashboard
Web-Seite
Entwickler
Bildergalerie
RSS Feed-Liste
Aktivität
Statistiken
Historie
Downloads
Aller Releases-Liste
Statistiken
Quellcode
Quellcode-Repositorys-Liste
Git
nyartoolkit-android-0.9
nyartoolkit-and
NyARTK4.nyatla
Subversion
Repository ansehen
Ticket
Ticket-Liste
Liste der Meilensteine
Typenliste
Komponentenliste
Liste der zuletzt benutzten Tickets/RSS
Neue Ticket abschicken
Dokumente
Titelseite
Titel-Index
Kürzliche Änderungen
Kommunikation
Foren
Forum-Liste
Entwickler (3)
Hilfe (23)
Offene Diskussion (45)
Mailinglisten
Alle Mailinglisten
nyartoolkit-and-dev
Neuigkeiten
Foren:
Offene Diskussion
(Thread #29950)
Zurück zur Thread-Liste
RSS
描画3Dモデルをなんらかのきっかけで切り替える (2011-07-24 07:49 by
sanpei3
#58757)
Ticket erstellen
nyArtoolkit 3.0を使って実験しています。
画面クリックなどの何らかのアクションで、一つのmarkerに関連している表示3Dモデルを変更
したいと考えています。
そのようなことは現在のtoolkitでできるのでしょうか?またどこかにそのサンプルが
あればお教えください。
同じmarkerを複数NyARToolkitAndroidActivity.java initializeGLSurfaceViewに
登録して、描画部(ARToolkitDrawer.java draw)で切り替えようとしましたが、
markerのマッチングがひとつにしかされないため、希望通りの動きを実現できませんでした。
同じmarkerを複数登録して認識処理するmarkerを個別にOn/Offできても同じ効果が
できると思いますが。どのように設定すればよいかわかりませんでした。
よろしくお願いします。
RE: 描画3Dモデルをなんらかのきっかけで切り替える (2011-07-25 10:10 by
atsuoigarashi
#58766)
Ticket erstellen
現在のサンプル実装では、1マーカーにつき1モデルという管理にしていますので、
src/min3d/core/Renderer.javaの691行以降を中心に、1マーカーにつき複数モデル
を管理するように変更してはいかがでしょうか。
Reply to
#58757
RE: 描画3Dモデルをなんらかのきっかけで切り替える (2011-07-25 20:08 by
sanpei3
#58773)
Ticket erstellen
コメントありがとうございます。参考にしてみます。
Reply to
#58757