XNA3.1(C#)用のシンプルなゲーム開発者向け ライブラリ『danmaq Nineball-Library』を製作・頒布します。
別に内部でなんか凄い処理を行っているわけではなく、それなりの規模の ゲームを作るために最低限必要だろうと思われるアルゴリズムをまとめた ライブラリです。XBOX360とWindowsでなるべく同じ感覚でゲームが 作れるような設計を目指しています。例えば……
ちょっと古いけど、Adobe FlexSDK3.2(AS3)版も用意しています。 気が向けばC++とObjective-C 2.0にも移植するつもりです。(ただしCore部分だけ)