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Projektbeschreibung

新しいピュア コンポーネント オペレーティングシステムを開発しています。IDLを用いて定義したオブジェクトベースのAPIを実装したC++のソフトウェア コンポーネントをECMAScriptインタープリタからシームレスに制御することができます。

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert

Veröffentlicht: 2007-08-30 17:50
es 0.0.13 (1 files Verstecken)

Versionsanmerkungen

esオペレーティングシステムのソースパッケージです。ECMAScriptインタープリタ
esjsのソースコードもこのパッケージに含まれています。ビルド方法などについて
は、http://nes.sourceforge.jp/ を参照してください。

Änderungsprotokoll

バージョン0.0.13からは、ECMAScriptインタープリタesjsのソースコードもこちら
のパッケージに含まれています。

バグフィックスのほか、esjsでほとんどの標準ECMAScriptメソッドを利用できるよ
うになりました。また、コンソールサービスがCanvasRenderingContext2Dインター
フェイスをサポートしました。SVGA画面上に図形を描画することができるようにな
りました。

2007-08-29 ueno9
* コンソールサービスにCanvasRenderingContext2Dインターフェイスを実装しました。SVGA画面上に図形を描画することができるようになりました。
2007-08-29 okasaka
* cairo, expat, fontconfig用のパッチを用意しました。
2007-08-21 okasaka
* システムコール、アップコール処理でのプロキシオブジェクトの参照数管理を修正しました。
2007-08-21 okasaka
* esjsのObject, Function, およびArgumentsオブジェクトのプロパティを追加しました。
2007-08-17 ueno9
* esjsのArray, およびStringオブジェクトのプロパティを追加しました。
2007-08-10 okasaka
* (include/es/tree.h) : バグ修正。
2007-07-31 okasaka
* binutils-2.17, gcc-4.2.1, newlib-1.15.0用のパッチを用意しました。
2007-07-31 04:52 okasaka
* (os/kernel/pc/pc_core.cpp) : バグ修正。

変更箇所の詳細についてはパッケージのChangeLogを参照してください。