Ticket #27140

Piano Roll Rain の星が暗い

Eröffnet am: 2012-01-15 12:41 Letztes Update: 2012-01-15 13:16

Auswertung:
Verantwortlicher:
Typ:
Status:
Geschlossen
Priorität:
5 - Mittel
Schweregrad:
5 - Mittel
Lösung:
Gefixt
Datei:
Keine

Details

Piano Roll 2D,3D に比べて、Piano Roll Rain で描画される星が暗い。

Ticket-Verlauf (3/3 Historien)

2012-01-15 12:41 Aktualisiert von: yknk
  • New Ticket "Piano Roll Rain の星が暗い" created
2012-01-15 13:01 Aktualisiert von: yknk
Kommentar

星の頂点に、法線を固定で設定している。→(0.0f, 0.0f, -1.0f)

法線を設定している理由は、ライトを利用してシーンを描画する場合、法線が定義されていないと頂点の色が描画に反映されないためである。

Piano Roll 3D, Piano Roll Rain ではライトの方向が異なるため、星の描画結果に違いが発生していた。 (Piano Roll Rainの方が星が暗い)

2012-01-15 13:16 Aktualisiert von: yknk
  • Lösung Update from Keine to Gefixt
  • Status Update from Offen to Geschlossen
  • Ticket Close date is changed to 2012-01-15 13:16
Kommentar

対策

ライトの方向によって星の色が変わることを防ぐため、 星の法線をライトの方向に追従して描画結果に違いをなくす。

DXDirLight

ライト方向取得メソッド(GetDirection)を追加。

MTStars::Create

引数にライトオブジェクトを追加。

MTStars::_CreateVertexOfStars

引数にライトオブジェクトを追加。 星の法線ベクトルをライトの方向ベクトルの逆向きに設定する。

MTScenePianoRoll3D::Create

星生成時に渡すパラメータにライトオブジェクトを追加する。

MTScenePianoRollRain::Create

星生成時に渡すパラメータにライトオブジェクトを追加する。

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