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最近1週間の活発なプロジェクト第一位!!
Laurel RPG
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(Thread #315)
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最近1週間の活発なプロジェクト第一位!! (2002-05-01 12:48 by
naohki
#364)
Ticket erstellen
http://sourceforge.jp/
を参照していただければわかりますが、現在このlaurelRPGプロジェクトはなんと!!
最近1週間の活発なプロジェクトの一番目にランキングされました!!!!
今後もがんばってゆきましょう!!!
最近1週間の活発なプロジェクト 1 (100.00) laurelRPG
RE: 最近1週間の活発なプロジェクト第一位!! (2002-05-01 15:01 by
momo_924
#365)
Ticket erstellen
わーい、がんばりましょー!
って、momoは何もしてないけど・・・(汗)
Reply to
#364
RE: 最近1週間の活発なプロジェクト第一位!! (2002-05-01 15:09 by
naohki
#367)
Ticket erstellen
ははは、どういう計算方法なんだろうね?
今まであったソースとか書きかけのコードをCVS
というバージョン管理のリポジトリというところに
登録して、それで更新ファイル数が多いので活発と言うことになったのかも
これを維持するには設計書とか大量に作って
UPしないと・・・
って無理にするつもりはないけど。
それより完成を目指さなければ・・・
{((((爆))))}
o(_ _ ;o
Reply to
#365
RE: 最近1週間の活発なプロジェクト第一位!! (2002-05-03 03:21 by
(del#1226)
#414)
Ticket erstellen
♪♪♪おめでたぁ~っ♪♪♪
tsuguも見たとき、とっても嬉しかった!!
うぅぅ・・・何も出来ないけど見守っていきます!!
みんなファイト!!
Reply to
#364
RE: 最近1週間の活発なプロジェクト第一位!! (2002-05-10 16:11 by
naohki
#574)
Ticket erstellen
昨日2位だったが今日は4位
みんな活発に活動しておるのー
ものができていないので、ダウンロード件数で
活発度を稼ぐことはできないので
開発してcvs登録するか
タスクを作って、こなしてゆかないとあがらないね
Reply to
#364
RE: 最近1週間の活発なプロジェクト第一位!! (2002-05-12 00:38 by (del#1225) #587)
Ticket erstellen
タスクかー なかなか追加するタスクが思い浮かばない。
とりあえずWEBページのみを担当になってるみたいだけど。
あーそうだ コンテンツ というタスクを追加して コンテンツを作るごとに進めていくか。
いやしかし・・確かあれは5%ごとしかアップ出来ないので20段階しかない。
ということは20個のコンテンツを追加したら100%になってしまう・・・。
タスクってのは細かくたてた方がいいのでしょうか。
まあそっちのほうが活発度は稼ぎやすいし細かくタスク分けをしたりできる。
が、細かすぎたらわかりにくくなる。
コンテンツ-(プロジェクト)
コンテンツ-(ダウンロード)
とかいうタスクを何個か作ったほうがよいかなあ。
うーーむ。何かくだらないことで悩んでしまっている。
Reply to
#574
RE: 最近1週間の活発なプロジェクト第一位!! (2002-05-12 22:39 by
naohki
#609)
Ticket erstellen
タスク項目の追加は具体的タスクが発生してからでいいと思うよ
まー、地道にやっていれば、結果は後からついてくるって
ここ2日間は4位だったみたいだね
Reply to
#587
今は2位みたいね (2002-05-14 11:10 by
naohki
#647)
Ticket erstellen
新規リリースが発生すると順位は上がるみたい
でも、試験をしないでリリースするわけには行かないので
UDP対応みたいに、ロジックの変更が発生する
ものは、時間がかかるかも。
今のところテスターは私しかいないので。
テスト用のプログラム作らねば・・・
Reply to
#609
1位に返り咲き (2002-05-15 10:11 by
naohki
#655)
Ticket erstellen
今日見てみたら1位にあがってました
先週大量リリースしたチームが今週はなにもしなかったのでしょう
コンスタントにすこしづつ活動した方がいいようですね
結構私はタスクをこなして、バグふぃくすするのに必死なのですが
なにをやったかはトラッキングを参照してください。
真面目にやってるっしょ。
状態でopenだけでなくany表示にしないと終わったものはみれませんのでご注意を。
設計書、クローズしないと・・・・
Reply to
#647
RE: 1位に返り咲き (2002-05-16 01:24 by
(del#1226)
#665)
Ticket erstellen
♪おめでとぉ~っ!!さっき見たら1位になってた!!♪
さすがっ!!みんな偉いっ!!本当に偉いっ!!
くれぐれも、頑張りすぎて体を壊さないでねっ!!
Reply to
#655
RE: 1位に返り咲き (2002-05-16 10:50 by
naohki
#670)
Ticket erstellen
昨日は早めにぐっすり寝ました。
んで今日は比較的快調です
ほほほ
どんどんいろいろUPしてください。
Reply to
#665
タスクの登録 (2002-05-14 11:15 by
naohki
#648)
Ticket erstellen
仕事ではないので、タスクに関しては特に
レベルの取り決めはあまり厳密でなくていいと思います。
やりやすい単位でタスクを登録するといいと思います。
つまり、あまり長いとやる気をなくしてしまうので
その人がたとえば5時間とか10時間やれば完了するレベルにすれば
だいたい、1週間から2週間で1つのタスクが終了することになります。
その程度が人が集中力をたもってこなせるレベルと思います。
仕事だと、タスクとして割り当てるレベルがあって、それに基づいて、機能レベルの登録をしますが
まー趣味だし。細かいことはいらんでしょ
ISO900Xをしゅとくするわけでなし
Reply to
#587
RE: タスクの登録 (2002-05-16 17:25 by (del#1225) #674)
Ticket erstellen
ふむふむ、そのときどきで決めて行けばよいわけね。
自分はサボり屋なので細かくきめてこうとおもいます。
Reply to
#648
ちなみに・・ (2002-05-16 17:28 by (del#1225) #675)
Ticket erstellen
なんと!!!
二日連続一位のようじゃ!!!!!
いやーこれもなおきの努力のかいあってですな。
Reply to
#674
RE: ちなみに・・ (2002-05-16 23:09 by
naohki
#681)
Ticket erstellen
ほほほ
試験もすんでリリースを下ので
明日も1位だ!!!
思ったよりうまく動いた
本当は3日くらいかかるかと思ってた
土日つぶすつもりだったのここまでの作業で
運が良かった。ほほほほほ
Reply to
#675
ぐは! (2002-05-17 05:46 by (del#1225) #688)
Ticket erstellen
15日の時点で二日連続一位というのは勘違いだったのか!
でも・・・
15日、16日と一位!
ということで結局二日連続一位になったのじゃ。
ふぉっふぉっふぉ。
Reply to
#675
RE: ぐは!<ふおふおふお (2002-05-17 12:42 by
naohki
#689)
Ticket erstellen
今日で3日連続1位なのだ
netlibも落ち着いたので
設計書に戻るのだ
なので順位が下がることがよそうされるのだ
BUGはほっておこう
気が向いたらなおします。
来週あたり、日曜日にでも。
Reply to
#688