Ticket #31230

putImageDataとdrawImageまたはclearRect

Eröffnet am: 2013-04-26 21:39 Letztes Update: 2013-09-01 12:18

Auswertung:
Verantwortlicher:
Status:
Offen [Owner assigned]
Komponente:
(Keine)
Meilenstein:
Priorität:
2
Schweregrad:
5 - Mittel
Lösung:
Keine
Datei:
Keine

Details

現在ゲーム画面の背景クリアにputImageDataを用いているが、どうもPixelクラスの動きを見るとPixelクラスよりSpriteクラスの方が速い。

ということは、putImageDataよりdrawImageの方が速いのではないか、という予想も立つ。

一度検証して、場合によってはputImageDataでの背景クリアはやめた方がいいかも。

Ticket-Verlauf (3/3 Historien)

2013-04-26 21:39 Aktualisiert von: tsugehara
  • New Ticket "putImageDataとdrawImageまたはclearRect" created
2013-04-26 21:39 Aktualisiert von: tsugehara
  • Priorität Update from 5 - Mittel to 2
  • Verantwortlicher Update from (Keine) to tsugehara
2013-09-01 12:18 Aktualisiert von: tsugehara
  • Meilenstein Update from (Keine) to 3.0

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