モンスター闘技場のモンスター情報がグローバル変数で引き回されている
MONRACE_IDX battle_mon[] のこと
しかもcmd-building.c にいる (これはリファクタリングミスかも)
building_type構造体辺りに押し込めないものだろうか?
後ほど検討する
#40499 の修正も併せて、arena_type とbattle_mon[] をbuilding-type-definition.h に押し込んだ
building_type それ自体は配列で定義されていて引き回しには工夫が必要と思われる
(そもそも読み込みルーチンの位置を考えるとグローバル変数のままでも良いかもしれない)
後日改めて調査することとし、現時点では保留する
GitHubに移行し、こちらはクローズ
MONRACE_IDX battle_mon[] のこと
しかもcmd-building.c にいる (これはリファクタリングミスかも)
building_type構造体辺りに押し込めないものだろうか?
後ほど検討する