Ticket #40520

select_ring_slot のローカル変数化

Eröffnet am: 2020-07-01 00:28 Letztes Update: 2021-01-10 01:35

Auswertung:
Verantwortlicher:
Status:
Geschlossen
Komponente:
(Keine)
Priorität:
2
Schweregrad:
2
Lösung:
Gefixt
Datei:
Keine

Details

Rev. 266c646 において、cmd-item.c とplayer-inventory.c の2ファイルで掲題のグローバル変数が宣言されています。

> cmd-item.c

bool select_ring_slot = FALSE;

> player-inventory.c

bool select_ring_slot;

なお、プロトタイプ宣言はplayer-inventory.c にあります

よってcmd-item.c で宣言されている方は消すべきかと思いますが、そもそもこの変数をグローバル渡しするのは周囲の設計を鑑みるにあまり意味はなさそうです

(恐らくplayer_typeまたは更に入れ子の構造体に入っているべき)

お手数ですが、player-status.c/h の分割作業後にご確認頂ければと思います

Ticket-Verlauf (3/4 Historien)

2020-07-01 00:28 Aktualisiert von: hourier
  • New Ticket "select_ring_slot のローカル変数化" created
2020-07-02 21:09 Aktualisiert von: deskull
Kommentar

了解です。合間くらいに出来そうならやっておきます。

2021-01-03 01:34 Aktualisiert von: deskull
Kommentar

3.0.0alpha中に対応。

2021-01-10 01:35 Aktualisiert von: deskull
  • Lösung Update from Keine to Gefixt
  • Status Update from Offen to Geschlossen
Kommentar

player_type構造体に取り込んで完了。

Dateianhangliste

Keine Anhänge

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