Downloadliste

Projektbeschreibung

Unity is a user-friendly development environment for designing and programming 3D games and a 3D game engine. Scripting is done using JavaScript, C#, or Boo via an embedded Mono run time. The resulting games can be deployed as stand-alone Mac OS X or Windows applications, Web plug-ins, or as Dashboard widgets. Unity is the tool that was used by Unity Technologies to create their game Gooball, which is available from Ambrosia Software.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2009-12-02 19:55
2.6.1

Das Wartungs-Update bringt volle Kompatibilität mit dem 64-Bit-Version des Safari-Browser, der mit Mac OS X 10.6 "Snow Leopard". Darüber hinaus wurden eine Reihe von Fehlern in der Einheit Editor für feste ein glatter, benutzerfreundliche Erfahrung.
Tags: minor feature additions and bug fixes
This maintenance update introduces full compatibility with the 64-bit version of the Safari browser that ships with Mac OS X 10.6 "Snow Leopard". In addition, a number of bugs in the Unity Editor have been fixed for a smoother, more user-friendly experience.

2009-12-02 19:54
2.6.0

Diese Veröffentlichung fügt einen Profiler-, Animations-Editor, und Projekt-Suche auf den Editor. Die Laufzeit kann nun starten Szenen und Vermögenswerte im Hintergrund in einem separaten Thread. Unity Projekte können jetzt in externe Version Control Systeme, wie Subversion, Bazaar, Git oder Perforce überprüft werden. Anti-Aliasing funktioniert jetzt auch mit Full-Screen-Effekte. Ambient Occlusion wurde als ein integriertes hat in Kraft. Darüber hinaus enthält diese Version viele kleinere Features, Bugfixes und Optimierungen. Die Einheit ist jetzt kostenlos erhältlich.
Tags: Major bug fixes and feature enhancements
This release adds a profiler, animation editor, and project search to the editor. The runtime can now load scenes and assets in the background in a separate thread. Unity projects can now be checked into external version control systems, such as Subversion, Bazaar, Git, or Perforce. Anti-aliasing now works with full-screen effects. Ambient occlusion has been added as a built in effect. Additionally, this release contains a lot of minor features, bug fixes, and optimizations. Unity is now available free of charge.

2009-07-21 20:12
2.5.1

Diese Freigabe verbessert die Stabilität des Herausgeber-und Web-Player und auch andere Fixes. Fehlende Teile wurden aufgenommen und einige offene Fragen wurden korrigiert. Szene Ansicht Gizmos sind auswählbaren wieder. Szene Profil Performance wurde verbessert, wenn sehr große Hierarchien ausgewählt werden. Der WWW-Klasse unterstützt jetzt auch SSL (HTTPS) im Windows-Editor und Standalone-Spiele. Zahlreiche Bugs und Ärgernisse wurden angegangen.
Tags: Minor bugfixes, Minor feature enhancements
This release improves the stability of the Editor and Web Player and includes other fixes. Missing parts were included and some outstanding issues were corrected. Scene view Gizmos are pickable again. Scene View performance has been improved when very large hierarchies are selected. The WWW class now supports SSL (HTTPS) in Windows Editor and Standalone games. Numerous bugs and annoyances have been addressed.

2009-03-19 10:00
2.5

Die Unity-Editor läuft nun auch unter Windows. Usability ist mit einer völlig neu geschrieben verbesserte GUI. Die grafische Benutzeroberfläche kann vollständig durch Benutzer-Code angepasst werden. Die GUI benutzt Aufreißlaschen. Das Asset Server-Client-Schnittstelle wurde komplett neu geschrieben, Sport-Set eine Veränderung basierte Schnittstelle. UnityGUI Rendering wurde optimiert. Google Chrome und Explorer 8 werden nun ordnungsgemäß von dem Web-Player unterstützt. Zahlreiche Fehler wurden behoben, und viele kleinere Features hinzugefügt.
The Unity editor now also runs on Windows. Usability has been improved with a totally rewritten GUI. The GUI can be fully customized by user code. The GUI uses tear-off tabs. The Asset Server client interface has been completely rewritten, sporting a change-set based interface. UnityGUI rendering has been optimized.
Google Chrome and Explorer 8 are now properly supported by the Web player. Numerous bugs have been fixed, and many minor features added.

2008-07-25 18:09
2.1

MMO-bezogene Funktionen wurden hinzugefügt, wie beispielsweise Streaming-Asset-Bündeln und mehrere stitchable Gelände für das Streaming in großen Welten on-Demand. Ein prozeduraler Animation und Rigging-API wurde hinzugefügt. Dynamische Schatten und Projektoren nun auch auf Geländen. Per-Kamera-Shader-Ersatz wurden implementiert. Der Editor hat jetzt komplett rückgängig machen und wiederherstellen. Komplett benutzerdefinierten Editor-Fenster können jetzt erstellt werden. A-Scripting-API wurde hinzugefügt, um in die Asset-Einheit ist die Import-Pipeline Haken. Verschiedene Leistungsverbesserungen, kleinere Funktionserweiterungen und Bugfixes wurden auch aufgenommen.
Tags: Major feature enhancements
MMO related features were added, such as streaming asset bundles and multiple stitchable terrains for streaming in large worlds on-demand. A procedural animation and rigging API was added. Dynamic shadows and projectors now also affect terrains. Per-camera shader replacements were implemented. The editor now has complete undo and redo. Completely custom editor windows can now be created. A scripting API has been added to hook into Unity's asset import pipeline. Various performance improvements, minor feature enhancements, and bugfixes have also been added.

Project Resources