Downloadliste

Projektbeschreibung

PlanetGenesis is a tool that generates 16-bit PNG height fields, Wavefront OBJ files, and POV-RAY mesh2 files for use as landscapes and planets.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2008-10-01 03:24
1.9

Diese Pressemitteilung enthält ein neues Geräusch Motor, ModifiedMultifractal, zusammen mit fünf neuen Lärm-Funktionen für den Einsatz mit allen Perlin Noise Motorvarianten. Es enthält auch eine große Anzahl von neuen mathematischen Funktionen, um den Lärm, eine höhere Auflösung 3D-Vorschau, ein Torus geformt Mesh-Output-Option gelten, und Torus UV Texturen zugeordnet, die per definitionem immer Fliesen. Ebenfalls erhältlich ist ein separates "API"-Version, die die Verwendung von planetGenesis als Plugin für andere Java-Software ermöglicht.
Tags: Major feature enhancements
This release contains a new noise engine, ModifiedMultifractal, along with five new noise functions for use with all Perlin noise engine variants. It also contains a large number of new math functions to apply to the noise, a higher resolution 3D preview, a Torus shaped mesh output option, and Torus UV mapped textures which by definition will always tile. Also available is a separate 'API' version that allows the use of planetGenesis as a plugin for other Java software.

2007-09-30 23:19
1.8

Diese Veröffentlichung enthält GUI Verbesserungen der Produktivität, neue Geräusche, darunter ein schneller Worley Lärm, und eine neue Funktion namens Range. Es beinhaltet auch ein neues Bauteil PostProcessing genannt, und die Fähigkeit zur Produktion in SGI 16 Graustufen-Format.
Tags: Major feature enhancements
This release includes GUI productivity enhancements, new noises including a faster Worley noise, and a new function called Range. It also includes a new component type called PostProcessing, and the ability to output in SGI 16 greyscale format.

2007-02-08 18:48
1.7

The Noise Menü ist unterteilt in differrent Rauschen unterteilt. Worley Geräusche haben jetzt eine neue Metrik, QuasiEuclidean. Es gibt eine neue Worley Lärm, BiasedWorley. LinearSandDunes ist ein neues Geräusch, das lineare Sanddünen schafft. Drei neue Combiner, WarpX, WarpY und WarpZ, wurden hinzugefügt. Diese nehmen den Wert von der linken Seite Geräusche erzeugt und fügen Sie sie entweder auf das X, Y oder Z koordinieren vor der Fütterung die Koordinaten auf der rechten Seite Lärm.
Tags: Minor feature enhancements
The Noise Menu has been sub-divided into
differrent noise types. Worley noises now have a
new distance metric, QuasiEuclidean. There's a new
Worley noise, BiasedWorley. LinearSandDunes is a
new noise that creates linear sand dunes. Three
new Combiners, WarpX, WarpY, and WarpZ, have been
added. These take the value generated by the left
hand side noise and add it to either the X, Y, or
Z co-ordinate before feeding the co-ordinates to
the right hand side noise.

2005-12-18 17:27
1.6

Diese Pressemitteilung stellt drei neue Combiner: SetX, SetY und Setz, die eine Dimension mit Lärm zu ersetzen. Es hat auch einige Verbesserungen in der Effizienz und Perlin Worley Lärmbelastung Algorithmen und einen Bugfix für Random Seed-Werte.
Tags: Minor feature enhancements
This release introduces three new combiners: SetX, SetY, and SetZ, which replace one dimension with noise. It also has some efficiency improvements in the Perlin and Worley based noise algorithms, and a bugfix for random seed values.

2005-07-16 22:55
1.5

Diese Version hat ein neues Geräusch, Solid Worley, und eine Kopie Option für Lärm-Motoren. Der Mauszeiger wird jetzt kontextsensitive.
Tags: Minor feature enhancements
This version has a new noise, Solid Worley, and a
copy option for noise engines. The mouse pointer
is now context sensitive.

Project Resources