Downloadliste

Projektbeschreibung

LsdlDoom is a port of Doom, the original 3D shoot'em'up game. It is based on LxDoom, and includes all of its features such as network and joystick support, as well as some new ones. Its goal is to support all platforms SDL supports, and is currently tested on Linux and Windows. It has merged with PrBoom and LxDoom, which added things like OpenGL and other advanced features, that is available at prboom.sourceforge.net. The original version of LsdlDoom is still available if you just want doom, and dont need the fancy stuff.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2001-01-30 15:13
1.4.4.4

Suche im Verzeichnis, in dem es soll für WADs installiert werden, versuchen 8bpp vor Rückgriff auf die Standard-Tiefe, und Fixes für x86-Assembler, die auf nicht kompilieren-ELF Ziele, einen segfault mit Demos und netgames, autoconf überprüfen und verknüpfen damit SDL_mixer, ein Bus-Fehler in r_data.c, und kompilieren Sie Fragen auf SPARC (Link muss mit-lm).
Searching the directory where it's supposed to be installed for WADs, trying 8bpp before falling back on the default depth, and fixes for x86 assembly to compile on non-ELF targets, a segfault with demos and netgames, autoconf check and link order for SDL_mixer, a bus error in r_data.c, and compile issues on SPARC (must link with -lm).

2001-01-30 15:13
1.4.4.3

Misc. Quelltextbereinigung, wurde für SDL 1,0 Unvereinbarkeit, a-fasttimer Option, und ein Win32-Binary auf der Webseite.
Misc. code cleanup, fixes for SDL 1.0 incompatibility, a -fasttimer option, and a Win32 binary on the Web page.

2001-01-30 15:13
1.4.4.2

Verbesserte Dokumentation, wurde für compilation problems auf nicht-x86-Plattformen, stellt nun auf Plattformen, die nicht unterstützen, BSD-Sockets und für Windows mit dem mingw32 Cross-Compiler.
Improved documentation, fixes for compilation problems on non-x86 platforms, now compiles on platforms which do not support BSD sockets and for Windows using the mingw32 cross compiler.

2001-01-30 15:13
1.4.4.1

Die erste öffentliche Ankündigung.
First public anouncement.

Project Resources