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Projektbeschreibung

Humm and Strumm is a project to create a high-performance, concurrent 3D video game engine in modern C++.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2011-08-03 17:48
0.3

X11-Rendering umgesetzt wurde, was bedeutet, dass es ein Fenster, das auf X11-fähigen Systemen Anzeige einer rotierenden Würfel angezeigt wird. Humm und Strumm unterstützt jetzt * BSD-Systeme out of the box. Diese Unterstützung wurde mit FreeBSD x64 getestet. Verschiedene Attribute über das System, einschließlich Taktfrequenz, die Speicherauslastung und Prozessor-Flags, kann nun zur Laufzeit erkannt werden. SSE, CPPUnit für Windows, Build-System Refactoring und Geometrie Mathematik Klassen wurden ebenfalls hinzugefügt.
Tags: Engine
X11 rendering was implemented, which means that there is a window that appears on X11 enabled systems displaying a rotating cube. Humm and Strumm now supports *BSD systems out of the box. This support has been tested with FreeBSD x64. Various attributes about the system, including clock frequency, memory usage, and processor flags, can now be detected at runtime. SSE, CPPUnit for Windows, build system refactoring, and Geometry Mathematics classes were also added.

2010-05-16 15:36
0.2

Diese, wie alle 0.x Versionen, ist ein reines Spiel-Engine Version, die kein spielbares Spiel noch bedeutet. Diese Veröffentlichung fügt auf der Kernfunktionalität durch die Einführung von Debugging-Helfer, Typ-Wrapper, und einige Funktionen des Systems. Es hat auch die Basis der Rendering-Engine - der Vektoralgebra Mathematikunterricht. Außerdem ist der Test Fälle haben begonnen, um CppUnit migriert werden, so CppUnit ist heute ein Erfordernis, um den Code zu kompilieren.
Tags: Engine
This, like all 0.x releases, is a pure game engine release, which means there is no playable game yet. This release adds on to the core functionality by introducing debugging helpers, type wrappers, and some system functions. It also has the basis of the rendering engine--the Vector Algebra mathematics classes. Furthermore, the test cases have started to be migrated to CppUnit, so CppUnit is now a requirement to compile the code.

2010-02-08 07:18
0.1

Erste freshmeat Ankündigung.
Initial freshmeat announcement.

Project Resources