Downloadliste

Projektbeschreibung

Gravetat is a gravity and electromagnetism simulator. It
offers users the ability to create a universe with a few
particles and then see how they interact due to the forces
mentioned before. It uses its own 3D rendering engine (released under the branch 'libPunts').

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2005-11-03 23:48
0.9.3

Autotools (automake und autoconf) Unterstützung wurde hinzugefügt. Diese Version ist wieder verwendbar für die weitere Entwicklung.
Tags: Code cleanup
Autotools (automake and autoconf) support has been added. This version is again usable for further development.

2005-10-17 01:25
0.9.2

Diese Version behebt einige Fehler in 0.9.1. Es soll für End-Benutzer verwendet werden und nicht für die weitere Entwicklung bis zum nächsten Release. Nur Quellen sind vorhanden.
Tags: Minor bugfixes
This release fixes some bugs in 0.9.1. It is supposed to be used for end-users and not for further development until the next release. Only sources are provided.

2005-08-24 02:29
0.9.1

Der Code wurde auf der kürzlich veröffentlichten libPunts 3,0 angepasst. Das Build-System und Installateure wurden verbessert und sind jetzt ähnlich wie der Linux Standard "make"-Stil.
Tags: Code cleanup
The code has been adapted to the recently-released libPunts 3.0. The
build system and installers have been improved and are now more similar
to the Linux standard "make" style.

2005-06-24 23:40
0.9

Eine GUI für die Bearbeitung von Dateien GRV Universum und den Start der Schwere Motor wurde hinzugefügt. Es sind nur Linux-Binaries der GUI. Es erfordert wxWidgets 2.6.0 zu kompilieren.
Tags: Major feature enhancements
A GUI for editing GRV universe files and launching the gravity engine has been added. There only are Linux binaries of the GUI. It requires wxWidgets 2.6.0 to compile.

2005-02-27 17:58
0.6

Viele Ungenauigkeiten durch die Kollisions-Engine erzeugt wurden behoben. Kinetische Energie und Impuls sind beide jetzt konserviert. Ein neues Format und GRV Anfangsgeschwindigkeiten sind ebenfalls erhältlich.
Tags: Major bugfixes
Many imprecisions produced by the collision engine
have been fixed. Kinetic energy and momentum are
both conserved now. A new GRV format and initial
velocities are also available.

Project Resources