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Projektbeschreibung

DooM Legacy is an enhanced port of Doom, the classic first-person shooter from iD Software. It features high screen resolutions, an OpenGL renderer, fullscreen modes under X, client-server architecture for up to 32 players on IP-networks, Quake-style keybindings, a console, and more. It is available for Linux, DOS, and Win32.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2003-10-11 21:58
1.41

Diese Pressemitteilung enthält Bots, neue FS-Funktionen, Unterstützung Immobilie Auflösung von 32x32 bis zu 2048x2048, durchscheinend HUD in der Hardware-Modus, eine neue Solaris-Anschluss und einer besseren Vereinbarkeit von OS-Versionen unterstützt, die Unterstützung für OGG Vorbis und MP3 mit unter Win32 (BMVg), ein neue Master-Server-Host (der Master-Server muss noch werden, wenn auch), und neue Bearbeitung Slideshows erstellt.
Tags: Major feature enhancements
This release contains bots, new FS functions, flat
support resolution from 32x32 up to 2048x2048,
translucent HUD in hardware mode, a new Solaris
port and better compatibility between supported OS
versions, support for OGG Vorbis and MP3 under
Win32 (using fmod), a new master server host (the
master server still needs to be up, though), and
new editing stuff.

2003-02-10 11:19
1.40

Diese Version hat Glide und OpenGL-Unterstützung verbessert, wird die Unterstützung für 3D Positional Sound-Karten, und verbessert die Karte geladen werden. Es bringt auch neue Features und Verbesserungen Bearbeitung der Multiplayer-Part. Es gibt auch noch viele andere Features und Bugfixes.
Tags: Major feature enhancements
This release has improved OpenGL and Glide support, adds support for 3D positional sound cards, and improves map loading time. It also brings new editing features and improvements of the multiplayer part. There are also lots of other features and bugfixes.

2002-01-09 23:13
1.32beta4

Diese Version hat einen neuen Motor für Transform and Lighting, durchscheinend 3D-Wasser-und 3D-Fußböden, farbige Beleuchtung Sektor, verbesserte Last Level Zeit, Heretic besser zu unterstützen, und experimentelle MD2 zu unterstützen.
Tags: Major feature enhancements
This release has a new engine for Transform and Lighting, translucent 3D water and 3D floors, coloured sector lighting, improved load level time, better Heretic support, and experimental MD2 support.

2001-05-09 22:21
1.32 beta1

Verbesserte OpenGL-Renderer, Unterstützung für einen Masterserver auf Ihren lokalen Server, 3D-Etagen, Fragglescript und Ketzer. Zusammen mit dem nativen Linux-Version kommt eine SDL-Version mit Support für Soft-Midi, auf der Grundlage Schüchternheit. A self-Installationsprogramm auf Loki's Setup vorgesehen ist auch Grundlage.
Tags: Major feature enhancements
Improved OpenGL renderer, support for a masterserver to connect your local server, 3D-floors, Fragglescript and Heretic. Along with the native Linux version comes an SDL version with support for Soft-Midi, based on Timidity. A self-installer based on Loki's setup is also provided.

2001-01-30 15:12
1.30.1

Das Problem mit 3dfx-Karten und Voodoo3/Banshee dem Absturz in OpenGL-Renderer, wurden behoben. Ein Server-Abfrage kann nun korrekt mit ESC abgebrochen werden.
The problem with 3dfx Voodoo3/Banshee cards and the crash in OpenGL renderer have been fixed. A server query can now be properly aborted with ESC.

Project Resources