Downloadliste

Projektbeschreibung

Dice3DS is a set of Pure Python modules for dealing with 3D Studio format (*.3ds) files. It maps 3DS chunks into a hierarchical set of Python objects; it's a lot like how ElementTree works for XML files. Dice3DS requires Python 2.6 or higher and Numpy. Note that it is not a wrapper for lib3ds.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2010-09-19 20:29
0.12

Updates wurden dem view3ds und beispielsweise Modulen. Jetzt können Sie pyglet.gl sowie PyOpenGL. Sie können das Bild geladen Funktionen der GUI verwendet (pyglet oder pygame) zu verwenden, so PIL muss nicht installiert werden, aber PIL wird verwendet, wenn es verfügbar ist werden. Ein neuer Standard-Frontend auf Basis GLUT aufgenommen. Neue view3ds Optionen wurden hinzugefügt, um Fenstergröße und deaktivieren Texturen gesetzt.
Tags: minor feature updates
Updates were made to the view3ds and example modules. Now you can use pyglet.gl as well as PyOpenGL. You can use the image loading functions of the GUI being used (pyglet or pygame), so PIL does not need to be installed, but PIL will be used if it's available. A new default front-end based on GLUT was added. New view3ds options were added to set window size and disable textures.

2010-08-08 03:08
0.11

Pyglet wurde als Front-End hat. Normalen Berechnungen sind jetzt schneller. Der Code ist nicht mehr so wählerisch über Format Fragen. Fehlerbehebung verbessert wurde.
Pyglet was added as a front-end. Normals calculations are now faster. The code is no longer as picky over format issues. Error recovery was improved.

2008-10-03 00:39
0.10

Dice3DS jetzt analysiert KFDATA Blöcke, und das Beispiel OpenGL-Code (oft nur ein Teil der Leute benutzen) nimmt nun die Keyframe-Daten berücksichtigt werden, wenn Rendering-Modells. Wesentliche Verbesserungen wurden in Ladegeschwindigkeit mit OpenGL Vertex Arrays gemacht.
Tags: Major feature enhancements
Dice3DS now parses KFDATA blocks, and the example
OpenGL code (often the only part people use) now
takes the keyframe data into account when
rendering models. Substantial improvements were
made in loading speed by using OpenGL vertex
arrays.

2007-09-03 02:21
0.9

Ein Tippfehler in dom3ds dazu führte, dass schriftlich 3DS-Dateien zum Scheitern verurteilt, wurde behoben. Ein paar Kommandozeilen-Optionen wurden view3ds hat die Beleuchtung zu steuern.
Tags: Minor bugfixes
A typo in dom3ds that caused writing 3DS files to fail has been fixed. A couple of command line options have been added to view3ds to control lighting conditions.

2007-08-18 11:17
0.8

Ein paar Bugs wurden in view3ds fest: einen Syntax-Fehler, wenn Klammern wurden aus der Funktion Argumente und ein negatives Signal für ein Tupel angewendet weggelassen. glDeleteTexture wurde mit der richtigen glDeleteTextures in gltexture.py ersetzt.
Tags: Major bugfixes
A couple bugs were fixed in view3ds: a syntax error where parentheses were omitted from function arguments and a negative sign applied to a tuple. glDeleteTexture was replaced with the correct glDeleteTextures in gltexture.py.

Project Resources