Downloadliste

Projektbeschreibung

Convex 3D is a convertor, extractor, and viewer for such popular 3D formats as 3DS, Wavefront OBJ, and Lightwave 3D. It is written in C++ and uses a modular design. The package includes a standalone conversion tool (console) and GUI application (Qt and OpenGL are required) for viewing and more. It is not meant to be a modeler, but it can be a powerful tool to hack into 3D files made by 3rd party modelers.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2004-02-26 04:38
0.7

Viele der API wurde neu geschrieben. Ein generischer die mehrseitige Polygon-Objekt hinzugefügt wurde. Light wurde neu geschrieben, und der Punkt-, Spot-und Richtungs-Typen wurden hinzugefügt. Geometrie speichert eine Liste primitive Typen wie Punkte, Linien und Polygone (wie eine Optimierung für die Gruppierung). Alle Szene-ähnliche Objekte von Container-und Modell Szene wurden verschoben. Die Oberfläche wird von allen Primitiven in der Liste gemeinsam, statt getrennt für jedes Polygon (wie eine Optimierung für das Material-Rendering). Weitere kleine Funktionen wurden für die Geschwindigkeit eingebettet. Weitere Dateien sind mit Doxygen dokumentiert.
Tags: Major feature enhancements
Lots of the API was rewritten. A generic
multi-sided Polygon object was added. Light was
rewritten, and the point, spot, and directional
types were added. Geometry stores contain a list
primitive of types such as points, lines, and
polygons (as an optimization for grouping). All
scene-related items from Container and Model were
moved to Scene. The surface index is shared by all
primitives in list, instead of being separate for
every polygon (as an optimization for material
rendering). More tiny functions were inlined for
speed. More files are documented with Doxygen.

2004-01-29 01:16
0.6

Tags: Major feature enhancements

2004-01-11 08:22
0.5.0

2003-12-19 07:14
0.3pre1

Diese Mitteilung zieht nach einer modularen Rahmen. Es enthält eine Konsole Datei Konvertierungs-Werkzeug, eine GUI-Anwendung wurde ein Objekt API ändert, wird eine SIGSEGV Handler, um ein System zu bauen, und Konfigurationsdialoge für die Nachbearbeitung und Rendering-Module. GLview in convex3q zusammengeführt. GLRenderer hat 8 Standard-Lichtquellen für die Fälle, wo keine vorhanden ist.
Tags: Initial freshmeat announcement
This release moves to a more modular framework. It
includes a console file conversion tool, a GUI
application, some object API changes, a SIGSEGV
handler, a modified build system, and configuration
dialogs for the PostProcess and Rendering modules.
glview was merged into convex3q. GLRenderer has 8
default lightsources for cases where none is available.

Project Resources