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Projektbeschreibung

0verkill is a client-server 2D deathmatch-like game in ASCII art. It supports free connecting/disconnecting during the game, and runs well on modem lines. Graphics are in 16-color ASCII art with elaborate hero animations. 0verkill features 4 different weapons, grenades, invisibility, and armor. The package also contains reaperbot clients, a simple graphics editor, and a level editor.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2001-01-30 15:12
0.14

Auswechseln von Waffen wurde verbessert. Ein Grafik-Editor, ein neues Symbol, einen neuen Schlüssel für den Abstieg Leitern und neue Grafiken hinzugefügt wurden. Der Server protokolliert jetzt IP-Spieler-Adressen und Zeit. Ein falscher Anschluss Fehler wurde behoben.
Weapon switching was enhanced. A graphics editor, a new icon, a new key for climbing down ladders, and new graphics were added. The server now logs players' IP addresses and time. A wrong port bug was fixed.

2001-01-30 15:12
0.12

Neue Features sind neu auftauchende Spieler in zufälligen Stellen im Spiel, Unsichtbarkeit, und die Fähigkeit, den eigenen Tod zu sehen.
New features include players respawning in random places in the game, invisibility, and the ability to see one's own death.

2001-01-30 15:12
0.11

Nun haben 0verkill Rüstung und der vollen X-Unterstützung.
Now 0verkill have armor and full X support.

2001-01-30 15:12
0.10

Diese Version verfügt über eine Online-helpscreen, ein Top-Spieler-Liste, einige Bugfixes, und primitive Dokumentation.
This release features an online helpscreen, a top players list, several bugfixes, and primitive documentation.

2001-01-30 15:12
0.1

Initial release.
Initial release.

Project Resources