Ticket #48798

Playertile extras as dynamic bitvector

Eröffnet am: 2023-10-04 01:39 Letztes Update: 2023-10-30 01:24

Auswertung:
Verantwortlicher:
Typ:
Status:
Geschlossen
Komponente:
Meilenstein:
Priorität:
5 - Mittel
Schweregrad:
5 - Mittel
Lösung:
Gefixt
Datei:
3

Details

Turn playertile's static extras bitvector to a dynamic one.

Ticket-Verlauf (3/9 Historien)

2023-10-04 01:39 Aktualisiert von: cazfi
  • New Ticket "Playertile extras as dynamic bitvector" created
2023-10-04 02:10 Aktualisiert von: cazfi
  • Verantwortlicher Update from (Keine) to cazfi
  • Lösung Update from Keine to Accepted
  • Meilenstein Update from (Keine) to 3.0.9 (closed)
2023-10-08 07:53 Aktualisiert von: cazfi
Kommentar

With current maximum number of extras, this would only increase memory usage with almost any ruleset. Let's target to branches where d3f does not hold us from increasing max number of extras.

2023-10-13 04:15 Aktualisiert von: cazfi
Kommentar

Depends on #48837 (crashes regularly without that fixed)

2023-10-18 11:51 Aktualisiert von: cazfi
Kommentar

New version with a shared vision memory handling error fixed.

2023-10-30 01:24 Aktualisiert von: cazfi
  • Status Update from Offen to Geschlossen
  • Lösung Update from Accepted to Gefixt

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