eramaker basicの実行環境を作成するプロジェクトです。
https://emuera.booth.pm/items/933704 Emueraの作者の一人MinorShiftは前記サイトにて投げ銭を募っております。 ご支援頂ければ幸いです。
CSTR変数追加。キャラクタ変数で二重配列な文字列型変数。
乱数をSFMTで生成するように変更。
RANDOMIZE命令追加。初期値を与えて初期化。
DUMPRAND命令、INITRAND命令追加。乱数の状態を記録、設定する。
RANDDATA変数追加。上記命令で乱数の状態を記憶するための配列。
コンフィグの更新コードのバグ修正。
セーブの形式を拡張。