Awars IIIは正式にアンドロイドで発表されたので、
Awars III改めAwars IV intel Mac版を開発したいと思いますニョロ
進捗率が70%になり、ベータ版がやっと公開されました!(`・ω・´)
Vectorにも近日公開予定です
また、このプロジェクトを引き継いでくれる人、
ソースを改良してくれる人は大歓迎です
これからの更新はちょっと忙しくなるので、厳しくなるかなーと思います(´・ω・`)
script bug fixed
scenario editor bug fixed
battle window bug fixed
battle image bug fixed
script lag fixed
branch range bug fixed
battle window output fixed
magic and imagine added
equip effect save bug fixed
attack fix changed
guild selection bug fixed
attack navi fixed
script doesn't occur sometimes fixed
map save fatal error fixed
save data system is under processed
save data UnitData loading completed
save data size has been fixed
current system save data is completed
option is available now
scenario editor can edit BGM and Sound Effect
title name and BGM can be changed
opening movie can add
map editor and scenario editor can disable
CPU VS CPU makes freeze sometimes is fixed
status change script has added
now you can see equipment on status dialog
infinity action and enemy control cannot allowed now
some clash bug has fixed
(new*)unit summon is now available
(new*)free map has added
(new*)improving some issue, now is beta version
(new*)stand image is now works
(new*)gallery function has fixed
スクリプトバグを改善しました
シナリオエディタのバグを改善しました
戦闘ウィンドウの表示バグを直しました
戦闘イメージの表示バグを直しました
スクリプトによるラグを修正しました
条件の範囲検索バグを修正しました
バトルの描画を改良しました
魔法と異能の力の項目を追加しました
攻撃適応を修正しました
装備エフェクト保存バグを直しました
ギルドの選択バグを直しました
戦闘のナビの自動化を直しました
スクリプトが行われない時があるのを修正しました
マップを保存できない致命的エラーを改善しました
セーブデータの取り扱いが見込まれるようになりました
マップチップやユニットのセーブデータが読み込めるようになりました
セーブデータの容量を大幅に軽減しました
現在のシステムのマップのセーブデータ機能が完成しました
オプションを決定できるようになりました
シナリオエディターでBGMとサウンドを決定できるようになりました
タイトルなどの名前やBGM変更可能になりました
オープニングのムービーを設定できます
マップエディターとシナリオエディターを規制できます
CPUどうしの戦闘後、フリーズすることがあるのを改善
ステータス変更のスクリプトを追加しました
ユニットの装備が能力の確認でできるようになりました
ユニットが無限に行動できたり、敵を操れたりしなくなりました
細かいクラッシュバグなどを直しました
(new*)ユニットが召喚できないのを直しました
(new*)フリーマップを追加しました
(new*)立ち絵のバグを修正しました
(new*)ギャラリーの機能を修正しました
(new*)細かな微調整後、ベータ版としました