X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。
Name | Größe | Rev. | Zeit | Autor | Log Message |
---|---|---|---|---|---|
config.h | 3.37 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
statemachine.h | 3.23 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
object.h | 14.88 k | r36 | 2015-02-13 02:54:42 | xops-mikan | エフェクトのシステムを変更し、薬莢や... |
datafile.h | 7.54 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
parameter.cpp | 48.1 k | r29 | 2015-02-07 01:54:07 | xops-mikan | Doxygen向けコマンド(コメント)記述の... |
doxygen.h | 2.22 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
gamemain.h | 8.9 k | r39 | 2015-02-17 20:00:15 | xops-mikan | コンソールのコマンドを2個追加(event... |
soundmanager.cpp | 15.79 k | r29 | 2015-02-07 01:54:07 | xops-mikan | Doxygen向けコマンド(コメント)記述の... |
main.cpp | 3.77 k | r29 | 2015-02-07 01:54:07 | xops-mikan | Doxygen向けコマンド(コメント)記述の... |
event.h | 3.05 k | r39 | 2015-02-17 20:00:15 | xops-mikan | コンソールのコマンドを2個追加(event... |
sound.cpp | 17.25 k | r29 | 2015-02-07 01:54:07 | xops-mikan | Doxygen向けコマンド(コメント)記述の... |
ai.cpp | 45.71 k | r43 | 2015-02-19 23:22:26 | xops-mikan | 人が被弾した際の移動量を調整、ゾンビ... |
d3dgraphics.cpp | 44.77 k | r41 | 2015-02-19 22:13:03 | xops-mikan | 2Dの円描画時のバグ修正、用途のない一... |
resource.h | 5.86 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
input.cpp | 16.43 k | r29 | 2015-02-07 01:54:07 | xops-mikan | Doxygen向けコマンド(コメント)記述の... |
collision.h | 5.58 k | r39 | 2015-02-17 20:00:15 | xops-mikan | コンソールのコマンドを2個追加(event... |
objectmanager.cpp | 68.3 k | r43 | 2015-02-19 23:22:26 | xops-mikan | 人が被弾した際の移動量を調整、ゾンビ... |
scene.h | 3.87 k | r33 | 2015-02-10 20:02:19 | xops-mikan | Direct3Dデバイスがロストした際にリセ... |
config.cpp | 5.06 k | r29 | 2015-02-07 01:54:07 | xops-mikan | Doxygen向けコマンド(コメント)記述の... |
statemachine.cpp | 4.36 k | r33 | 2015-02-10 20:02:19 | xops-mikan | Direct3Dデバイスがロストした際にリセ... |
object.cpp | 68.12 k | r38 | 2015-02-16 02:32:51 | xops-mikan | 手榴弾の装弾処理を修正 |
resource.rc | 1.79 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
datafile.cpp | 26.14 k | r29 | 2015-02-07 01:54:07 | xops-mikan | Doxygen向けコマンド(コメント)記述の... |
window.h | 2.29 k | r22 | 2015-02-01 20:21:00 | xops-mikan | デバック用コンソール機能を追加、その... |
gamemain.cpp | 98.66 k | r40 | 2015-02-18 02:04:49 | xops-mikan | DirectXのカラーコード指定を関数化 |
icon.ico | 4.19 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
event.cpp | 6.54 k | r39 | 2015-02-17 20:00:15 | xops-mikan | コンソールのコマンドを2個追加(event... |
parameter.h | 5.69 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
resource.cpp | 22.35 k | r29 | 2015-02-07 01:54:07 | xops-mikan | Doxygen向けコマンド(コメント)記述の... |
soundmanager.h | 4.95 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
main.h | 3.76 k | r44 | 2015-02-20 01:13:50 | xops-mikan | リリースのためバージョン情報を書き換え |
collision.cpp | 40.24 k | r39 | 2015-02-17 20:00:15 | xops-mikan | コンソールのコマンドを2個追加(event... |
scene.cpp | 6.98 k | r40 | 2015-02-18 02:04:49 | xops-mikan | DirectXのカラーコード指定を関数化 |
sound.h | 4.77 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
ai.h | 6.69 k | r22 | 2015-02-01 20:21:00 | xops-mikan | デバック用コンソール機能を追加、その... |
d3dgraphics.h | 7.03 k | r41 | 2015-02-19 22:13:03 | xops-mikan | 2Dの円描画時のバグ修正、用途のない一... |
input.h | 3.67 k | r2 | 2015-01-10 02:26:25 | xops-mikan | 初版コミット |
objectmanager.h | 6.73 k | r36 | 2015-02-13 02:54:42 | xops-mikan | エフェクトのシステムを変更し、薬莢や... |
window.cpp | 5.72 k | r29 | 2015-02-07 01:54:07 | xops-mikan | Doxygen向けコマンド(コメント)記述の... |