• R/O
  • SSH
  • HTTPS

Liste der Commits

Frequently used words (click to add to your profile)

javac++androidlinuxc#objective-cqt誰得windowscocoapythonphprubygameguibathyscaphec翻訳omegat計画中(planning stage)frameworktwittertestdomvb.netdirectxbtronarduinopreviewerゲームエンジン

X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。


RSS
Rev. Zeit Autor
r242 2020-05-04 03:15:04 xops-mikan

スクロールバー操作時の挙動を改善

r241 2020-05-03 14:35:38 xops-mikan

死亡時にリロードなどの処理を中断するように修正、連射モード切替カウントが有効な場合はリロード時は切り替えないように修正。

r240 2020-05-03 13:20:33 xops-mikan

DirectSoundにて特定のWaveフォーマットが正しく読み込めない不具合の修正

r239 2020-04-18 21:19:20 xops-mikan

ミッションが少ない場合におけるスクロールバーのバグ修正、AIの連射モード切り替え制御改善、一部の文字列処理を改善、コメント修正

r238 2020-04-07 02:09:10 xops-mikan

エフェクト処理全般を、独自の計算処理から本家XOPS同等の計算処理へ置き換え。

r237 2020-04-05 03:10:08 xops-mikan

連射モード切替時にカウントを設定できるように(デフォルト"0")、不要な処理を削除、コメント修正

r236 2020-03-22 13:11:58 xops-mikan

任務達成/失敗イベントが同時に実行されると正しく処理されないバグの修正、連射モード切替時に武器モデルも変わるよう仕様改善

r235 2020-02-25 18:26:05 xops-mikan

裏技で武器:NONEにしても装弾数:0にならないよう仕様改善、コメント(の記載漏れ)追加

r234 2020-02-24 19:28:55 xops-mikan

メニューのオプション画面にライセンス情報を表示する機能追加、スクロールバー処理のバグ修正、"help"コマンドによるリスト表示改善

r233 2020-02-17 00:24:40 xops-mikan

コンソールのコマンドを1個追加(player)、マップとの当たり判定関数のバグ修正

r232 2020-01-21 00:17:15 xops-mikan

メニュー画面のスクロールバー処理をクラス化、ポイント読み込み時の処理を改善

r231 2020-01-14 00:55:56 xops-mikan

弾がマップに当たった際の煙エフェクトを修正、使われていない変数を削除(R175の修正漏れ)

r230 2020-01-04 12:27:23 xops-mikan

コンソールのコマンドを1個追加(fog)

r229 2020-01-02 15:44:33 xops-mikan

Y軸-100以下(デッドライン)での当たり判定処理を改良

r228 2020-01-02 00:54:10 xops-mikan

設定ファイル(config.dat)がない場合、自動生成する機能追加(通常は無効)。Config画面で範囲外の値が設定できるバグ修正、ソース内のコメント修正。

r227 2020-01-01 17:52:32 xops-mikan

メニュー画面にオプションメニューを用意し、ゲーム設定(Config)機能追加。およびそれに伴う修正。

r226 2020-01-01 15:13:35 xops-mikan

ライセンス文の年号を編集

r225 2019-12-31 01:38:54 xops-mikan

Configの「ENABLE SOUND」設定に対応するためマスターボリューム機能を追加(ezds版はR220から復活、DirectSound版は新規対応)

r224 2019-12-29 02:21:35 xops-mikan

改行コード変換処理改良、変数の初期化漏れ修正

r223 2019-12-08 16:03:05 xops-mikan

発砲時の弾道誤差計算を改善、fps表示を修正、変数の初期化漏れ修正

r222 2019-12-08 01:17:32 xops-mikan

メインゲーム画面に表示される一部HUDで、ダメージによる色を反映するように。

r221 2019-05-25 09:57:58 xops-mikan

中央寄せによるテクスチャフォント描画を関数化

r220 2019-05-06 17:55:08 xops-mikan

サウンドの再生ボリュームの対応範囲を変更。ezds版のマスターボリューム機能を無効化。

r219 2019-05-06 17:40:19 xops-mikan

viewコマンド使用時はスコープ表示しないように、かつレッドフラッシュも描画しないように。

r218 2019-04-30 19:47:22 xops-mikan

追加小物複数読み込み時のバグを修正、AIデバック表示を改良、ObjectManager内の人の判定処理を修正

r217 2019-02-03 00:59:47 xops-mikan

発砲時にリロードを実行すると、リロード時間が正しくカウントされないバグの修正。

r216 2019-01-12 13:27:05 xops-mikan

ライセンス文の年号を編集

r215 2019-01-02 13:06:49 xops-mikan

銃弾とマップの当たり判定が正しく計算されないバグの修正(R214のコミットミス)

r214 2018-12-09 16:37:09 xops-mikan

銃弾の当たり判定を改良、発砲時の誤差計算を改良

r213 2018-12-01 15:28:38 xops-mikan

コンソールのコマンドを1個追加(ailevel)、コンソールのaiinfo・nodamageコマンドの仕様変更。