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X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。


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Rev. Zeit Autor
r272 2021-03-23 23:45:32 xops-mikan

datファイルとiniファイルによるゲーム設定読み込み関数を分離

r271 2021-03-23 01:03:42 xops-mikan

iniファイルを読み込むクラスを実装、iniファイルにより解像度を指定・変更できるように。

r270 2021-03-21 17:57:42 xops-mikan

高解像度時に一部画面レイアウトをスケーリングするよう設計変更、OpenGLコアがコンパイルできない問題の修正。

r269 2021-03-07 15:59:01 xops-mikan

オブジェクトログにて地形による死亡が取得・判定できないバグの修正、エフェクトのビルボード化処理タイミングを変更

r268 2021-03-06 15:35:27 xops-mikan

実行ファイルのある場所を常にカレントディレクトリとするように、一部ファイルパス判定を関数化

r267 2021-03-03 03:29:33 xops-mikan

exeのコマンド引数で直接.mifを指定して起動できるように、コンソールのmifコマンドの表示を修正。

r266 2021-03-02 02:41:49 xops-mikan

デバック用コンソールのコマンド処理を改善、ファイルパスの処理を関数化、人モデルのモーフィング有無切り替えを定数化。

r265 2021-02-28 01:08:24 xops-mikan

フリーカメラ(viewコマンド)使用時にデバック用情報を強制表示しないように、AI初期化時の処理を修正。

r264 2021-02-23 18:04:24 xops-mikan

人とマップの当たり判定にて頭部の計算を修正、当たり判定の一部数値を定数化。

r263 2021-02-21 10:55:18 xops-mikan

人とマップの当たり判定でブロック面の判定処理を改良、コメントを追加

r262 2021-02-21 03:02:11 xops-mikan

人とマップの当たり判定を一新、一部ベクトル計算を関数化、標準ミッションで追加の当たり判定フラグが反映されないバグの修正。

r261 2021-02-14 17:12:48 xops-mikan

R260コミットに伴うコメント追加、不要な空白削除

r260 2021-02-13 20:34:00 xops-mikan

DirectX 9.0のシェーダーを実装(オプション)、コンソールのverコマンドの表示を修正

r259 2021-02-12 00:22:11 xops-mikan

グラフィックコア(DirectX/OpenGL)の切り替え定数の仕様を変更

r258 2021-02-08 00:40:20 xops-mikan

オブジェクトのモデル非表示機能追加、コンソールのコマンドを1個追加(model)

r257 2021-01-23 19:17:15 xops-mikan

入力処理にRawInputを追加(オプション)、コンソールのverコマンドで使用している入力処理を表示するように。

r256 2021-01-10 00:17:31 xops-mikan

ライセンス文の年号を編集

r255 2020-12-31 11:47:59 xops-mikan

死亡して倒れる際の腕などのモーションを改善

r254 2020-12-30 23:06:58 xops-mikan

死亡判定後から死体になるまでの間に一部裏技を使用できるよう改善、死亡した人への弾の当たり判定を無効化。

r253 2020-12-30 17:45:04 xops-mikan

ObjectManagerのReloadWeapon()関数にて成功・失敗を返すように修正、参考資料のコメント修正。

r252 2020-10-12 19:46:02 xops-mikan

DirectSoundにて、非3Dモノラル再生に対応(ezds.dll同等)、および24ビットPCMと32ビット浮動小数点数PCMに対応。

r251 2020-09-01 00:29:48 xops-mikan

.msgファイル読み込み時に、前回のデータを一度初期化する処理を追加。

r250 2020-08-20 01:01:05 xops-mikan

標準の照準が赤色以外の場合、色が正しく反映されないバグの修正。

r249 2020-08-20 00:21:26 xops-mikan

trunk区別のためのバージョン変更(1.055p)

r248 2020-06-13 22:07:35 xops-mikan

Version:1.055

r247 2020-06-13 21:58:19 xops-mikan

リリースのためバージョン情報を書き換え

r246 2020-05-16 21:22:33 xops-mikan

ミッションファイル(.mif/.txt)読み込み時の処理を改善、メニューに表示するaddon名の取得処理を改善。

r245 2020-05-10 16:58:04 xops-mikan

ショットモード切り替え機能を武器ID切り替え機能に命名変更、キーコード用の定数名修正

r244 2020-05-05 14:40:55 xops-mikan

連射モード切替カウントが有効な場合に、切り替え時にスコープを解除しつつ、切替モーションを再生するように。

r243 2020-05-04 17:26:02 xops-mikan

エフェクト描画時にZバッファの処理を切り替えることで同描画処理を改善