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X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。


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Rev. Zeit Autor
r309 2022-05-01 00:19:09 xops-mikan

iniファイルによりゲーム全体の音量を設定できるように。

r308 2022-04-30 17:37:05 xops-mikan

デバッグログ出力時、一部グラフィック関係のリソース情報も出力するように。

r307 2022-04-27 08:57:29 xops-mikan

多数の敵の死体がある場合、ミッションクリアーと誤判定される場合があるバグの修正。

r306 2022-04-21 00:56:35 xops-mikan

条件分岐処理の記述を修正

r305 2022-04-20 00:57:46 xops-mikan

各箇所の関数の引数判定を厳格化、一部関数の戻り値仕様を変更、一部コーディングスタイルを修正

r304 2022-04-17 01:50:09 xops-mikan

R301にてAIの手榴弾投げパスが正しく動作しない場合がある問題の対策、一部処理を関数化

r303 2022-04-15 08:18:59 xops-mikan

武器切り替え時やリロード時のモーション改善、プレイ成績・実績記録処理の修正

r302 2022-04-13 00:22:37 xops-mikan

OpenGL向けlibjpeg・zlib・libpngの使用有無を定数で切り替えできるように。(通常は無効)

r301 2022-04-07 00:21:54 xops-mikan

iniファイルより腕表示を有効化できるように、武器連射設定の仕様変更、helpコマンドの表示変更

r300 2022-04-02 16:13:55 xops-mikan

足音再生への拡張性を強化

r299 2022-03-31 00:31:04 xops-mikan

マウス入力による移動量を制限するよう改良、死体に対してメモリーエラーが発生するバグの修正、任務達成・失敗の演出修正

r298 2022-03-28 02:00:01 xops-mikan

メニュー画面におけるマウス座標の処理とスクロールバーの処理を変更、ゲーム中の任務達成・失敗の演出改善

r297 2022-03-27 12:34:52 xops-mikan

人とマップの当たり判定関連の仕様変更、足音処理の仕様変更、3Dリセット時のリソース管理改善、ほか戻り値やコメント修正

r296 2022-03-23 08:48:49 xops-mikan

人の描画処理を改善

r295 2022-03-20 22:50:57 xops-mikan

角度(ラジアン)の正規化処理を関数化

r294 2022-03-13 17:25:03 xops-mikan

コンソールのコマンドを1個追加(skip)

r293 2022-03-13 00:07:05 xops-mikan

一部クラスのメンバー変数初期化処理の追加、算術関数を変更、一部処理の軽微な変更 (R292追加分)

r292 2022-03-12 17:11:50 xops-mikan

各クラスにおけるメンバー変数の初期化処理を追加、算術関数をfloat型へ変更、当たり判定関数の仕様修正

r291 2022-02-26 20:23:25 xops-mikan

ソースコード上の一部"char*"を"const char*"に変更、インデントを修正

r290 2022-02-19 11:52:48 xops-mikan

iniファイルクラスの値取得処理を改善

r289 2022-02-16 02:00:14 xops-mikan

AIパスにおける優先的な走り使用後、警戒解除時に正しい場所に戻らない場合があるバグの修正。

r288 2022-02-10 02:09:28 xops-mikan

武器が自由落下する際の当たり判定の変更、武器設定パラメーターの変数名を変更。

r287 2022-02-02 00:25:51 xops-mikan

ミッション失敗時に照準が消えないよう仕様改善

r286 2022-01-02 20:32:04 xops-mikan

ObjectManagerの一部の値を定数化、AI処理の定数変更。

r285 2022-01-02 11:30:32 xops-mikan

ファイル終端の改行修正(R284のコミットミス)

r284 2022-01-02 11:18:40 xops-mikan

ライセンス文の年号を編集

r283 2021-12-31 13:31:31 xops-mikan

AIが敵を見つける際、水平方向と垂直方向の視野角設定が逆だったバグの修正。

r282 2021-12-31 01:29:09 xops-mikan

AIが足音やその他の音に反応する範囲を修正、オープニングとメインゲームの画面暗転エフェクトを修正。

r281 2021-12-24 23:46:26 xops-mikan

発射弾数が0の場合、発砲を無効とし照準も非表示に。コメントの誤記修正。

r280 2021-11-16 00:36:06 xops-mikan

DirectXおよびOpenGLにおいて、カメラが真上・真下を向いた場合の処理を修正。(暫定対策)