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X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。


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Rev. Zeit Autor
r183 2017-08-13 12:32:31 xops-mikan

特定条件で背景空が白くなるバグの修正、ゲーム終了時に一部テクスチャリソースが解放されないバグの修正。

r182 2017-08-12 00:02:20 xops-mikan

人の当たり判定の高速化、ポイントデータの最大数を増やしても正しく読み込まれないバグの修正。

r181 2017-07-17 01:34:21 xops-mikan

小物の破壊判定の仕様修正、コンソールのコマンドを3個追加(delhuman・delweapon・delobj)

r180 2017-07-13 23:59:59 xops-mikan

ブリーフィング画像に透過PNGを用いても、正しく背景が透けない問題の修正。

r179 2017-06-18 16:46:47 xops-mikan

AIが攻撃を受けた方向を向くよう改良、死亡した際に倒れる方向を制御するように

r178 2017-06-16 00:42:10 xops-mikan

方向キーでの視点操作および三人称視点を改良、viewコマンドの操作性改善

r177 2017-06-03 15:55:36 xops-mikan

死亡時における腕の上下判定を修正、「画面を暗く」フラグ有効時の描画処理を修正 (R174・R176のバグ修正)

r176 2017-06-03 14:27:55 xops-mikan

「画面を暗く」フラグ有効時の描画処理を改善、コンソールのコマンドを1個追加(dark)

r175 2017-05-28 16:10:30 xops-mikan

一部の標準ミッションで「画面を暗く」フラグが使用・有効化されるように

r174 2017-05-24 01:16:52 xops-mikan

死亡時における腕の上下判定を改良、ゾンビ攻撃時の腕の角度を修正

r173 2017-04-30 15:41:25 xops-mikan

Version:1.040

r172 2017-04-30 15:38:08 xops-mikan

リリースのためバージョン情報を書き換え

r171 2017-04-17 01:49:32 xops-mikan

ResourceManagerのエラーチェックを改良(config.datが見つからないと強制終了する不具合対策)

r170 2017-04-15 23:06:10 xops-mikan

ソースコード内の一部定数命名を変更

r169 2017-03-21 00:08:53 xops-mikan

ブロックの繋ぎ目から落ちる場合がある問題の暫定対策(R142のバグ) 例:WAREHOUSE_DEF

r168 2017-03-20 18:33:38 xops-mikan

VC++にてDebugモードでコンパイルした際のダイアログ表示を修正、デバック情報表示を修正

r167 2017-03-20 18:29:49 xops-mikan

ObjectManagerのログ表示機能追加(infoコマンドで有効)、ENABLE_DEBUGCONSOLE定数未定義でコンパイルエラーとなる問題の修正

r166 2017-03-08 23:51:15 xops-mikan

サウンドリソースを明示的に解放する設計に変更。デバック用ログ出力機能におけるファイル名を変更。

r165 2017-03-07 23:21:56 xops-mikan

人とマップの斜面に対する当たり判定を改善、デバック情報表示の項目を追加。

r164 2017-01-28 01:48:57 xops-mikan

VC++にてDebugモードでコンパイルした際のダイアログ表示を変更、コマンド(window)でのリセット処理を改善、オープニングの文字表示を微調整。

r163 2017-01-22 22:33:32 xops-mikan

コンソールのコマンドを2個追加(window・exit)、コンパイラの警告対策、OpenGLでのリセット処理に対応。

r162 2017-01-21 23:39:43 xops-mikan

OpenGLにて、モデルへのモーフィング処理を実装、モデルを読み込める最大数が誤っている問題の修正。

r161 2017-01-21 21:58:49 xops-mikan

OpenGLにて、SS撮影に対応、DDSファイルのミップマップを回避するよう暫定対策、コンパイラの警告対策。

r160 2017-01-19 00:56:28 xops-mikan

人が被弾した際のダメージ計算に、ランダム補正を加えるよう改良。

r159 2017-01-09 23:53:27 xops-mikan

オープニングシーンのカメラワークなどを改善、メニュー画面のスクロールバーに関するバグの修正

r158 2017-01-08 22:52:18 xops-mikan

AIが警戒状態を終え元の場所に戻る際、腕・武器を構えたまま移動するバグの修正。

r157 2017-01-08 18:46:49 xops-mikan

humanクラスからモーション再生部分の分離を試みる(未完成)

r156 2017-01-08 18:26:39 xops-mikan

ライセンス文の年号を編集

r155 2016-11-07 02:03:29 xops-mikan

メイン画面でのプレイヤーが所持する武器描画を、可変解像度を考慮した設計に変更。

r154 2016-10-15 20:13:42 xops-mikan

ミッション開始時に人の座標と向きをランダム補正するように