X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。
Revision | 308 (tree) |
---|---|
Zeit | 2022-04-30 17:37:05 |
Autor | ![]() |
デバッグログ出力時、一部グラフィック関係のリソース情報も出力するように。
@@ -699,7 +699,13 @@ | ||
699 | 699 | |
700 | 700 | #ifdef ENABLE_DEBUGLOG |
701 | 701 | //ログに出力 |
702 | - OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", id); | |
702 | + //OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", id); | |
703 | + | |
704 | + char str[32]; | |
705 | + int width, height; | |
706 | + GetTextureSize(id, &width, &height); | |
707 | + sprintf(str, "ID:%d (size:%dx%d)", id, width, height); | |
708 | + OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", str); | |
703 | 709 | #endif |
704 | 710 | return id; |
705 | 711 | } |
@@ -833,7 +839,11 @@ | ||
833 | 839 | |
834 | 840 | #ifdef ENABLE_DEBUGLOG |
835 | 841 | //ログに出力 |
836 | - OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", id); | |
842 | + //OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", id); | |
843 | + | |
844 | + char str[32]; | |
845 | + sprintf(str, "ID:%d (size:%dx%d)", id, width, height); | |
846 | + OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", str); | |
837 | 847 | #endif |
838 | 848 | |
839 | 849 | //テクスチャID設定 |
@@ -1395,7 +1405,11 @@ | ||
1395 | 1405 | |
1396 | 1406 | #ifdef ENABLE_DEBUGLOG |
1397 | 1407 | //ログに出力 |
1398 | - OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", ""); | |
1408 | + //OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", id); | |
1409 | + | |
1410 | + char str[32]; | |
1411 | + sprintf(str, "Blocks:%d, Vertices:%d", bs, bs*6*4); | |
1412 | + OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", str); | |
1399 | 1413 | #endif |
1400 | 1414 | } |
1401 | 1415 |
@@ -957,7 +957,11 @@ | ||
957 | 957 | |
958 | 958 | #ifdef ENABLE_DEBUGLOG |
959 | 959 | //ログに出力 |
960 | - OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", id); | |
960 | + //OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", id); | |
961 | + | |
962 | + char str[32]; | |
963 | + sprintf(str, "ID:%d (size:%dx%d)", id, width, height); | |
964 | + OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", str); | |
961 | 965 | #endif |
962 | 966 | |
963 | 967 | return id; |
@@ -1629,7 +1633,11 @@ | ||
1629 | 1633 | |
1630 | 1634 | #ifdef ENABLE_DEBUGLOG |
1631 | 1635 | //ログに出力 |
1632 | - OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", id); | |
1636 | + //OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", id); | |
1637 | + | |
1638 | + char str[32]; | |
1639 | + sprintf(str, "ID:%d (size:%dx%d)", id, width, height); | |
1640 | + OutputLog.WriteLog(LOG_COMPLETE, "", str); | |
1633 | 1641 | #endif |
1634 | 1642 | |
1635 | 1643 | //テクスチャID設定 |