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dtxmania 中文


Commit MetaInfo

Revisiona1d0f6a4db6d0430538492cf956c10041ed63b25 (tree)
Zeit2011-07-09 21:27:07
Autoryyagi <yyagi@16f4...>
Commiteryyagi

Log Message

#25670 数字の0のキーを任意のレーンにアサインすると、0を押す度に動作が非常に遅くなる問題を修正。
#none バージョン番号を変更。アセンブリ情報上は91.0.0.1とした。(092リリースの際は、91.0.0.0に戻すこと。)

git-svn-id: http://svn.osdn.jp/svnroot/dtxmania/trunk@223 16f42ceb-6dc6-49c8-ba94-f2d53467949d

Ändern Zusammenfassung

  • delete: "DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/Properties/AssemblyInfo.cs"
  • delete: "DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CDTXMania.cs"

Diff

--- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/Properties/AssemblyInfo.cs"
+++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/Properties/AssemblyInfo.cs"
@@ -33,8 +33,8 @@ using System.Resources;
3333 // すべての値を指定するか、下のように '*' を使ってビルドおよびリビジョン番号を
3434 // 既定値にすることができます:
3535 // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
36-[assembly: AssemblyVersion("91.0.0.0")]
37-[assembly: AssemblyFileVersion("91.0.0.0")]
36+[assembly: AssemblyVersion("91.0.0.1")]
37+[assembly: AssemblyFileVersion("91.0.0.1")]
3838 [assembly: NeutralResourcesLanguageAttribute("ja-JP")]
3939
4040 // このアセンブリは「ライブラリ」である(難読化ツールへの指示)。
--- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CDTXMania.cs"
+++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CDTXMania.cs"
@@ -19,7 +19,7 @@ namespace DTXMania
1919 {
2020 // プロパティ
2121
22- public static readonly string VERSION = "091(110706)";
22+ public static readonly string VERSION = "091(110709)";
2323 // public static readonly string VERSION = "086(101120)";
2424 public static readonly string SLIMDXDLL = "c_net20x86_Jun2010";
2525 public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_43.dll"; // June 2010
@@ -1876,7 +1876,8 @@ for (int i = 0; i < 3; i++) {
18761876 {
18771877 for ( int i = 0; i < 0x10; i++ )
18781878 {
1879- if ( e.KeyCode == DeviceConstantConverter.KeyToKeyCode( (SlimDX.DirectInput.Key) ConfigIni.KeyAssign.System.Capture[ i ].コード ) )
1879+ if ( ConfigIni.KeyAssign.System.Capture[ i ].コード > 0 &&
1880+ e.KeyCode == DeviceConstantConverter.KeyToKeyCode( (SlimDX.DirectInput.Key) ConfigIni.KeyAssign.System.Capture[ i ].コード ) )
18801881 {
18811882 // Debug.WriteLine( "capture: " + string.Format( "{0:2x}", (int) e.KeyCode ) + " " + (int) e.KeyCode );
18821883 string strFullPath =