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dtxmania 中文


Commit MetaInfo

Revision1aca95756de447a65e5aa073a54970f80e35e66a (tree)
Zeit2018-08-26 02:25:29
Autoryyagi <yyagi.dtxmania@gmai...>
Commiteryyagi

Log Message

#37271 TimeStretch=OFFの時に限り、ミキシング負荷を従来の半分にした。
#xxxxx リリース番号の更新。

Ändern Zusammenfassung

  • delete: "DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CDTXMania.cs"
  • delete: "FDK17\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/03.\343\202\265\343\202\246\343\203\263\343\203\211/CSound.cs"

Diff

--- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CDTXMania.cs"
+++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CDTXMania.cs"
@@ -20,7 +20,7 @@ namespace DTXMania
2020 {
2121 // プロパティ
2222 #region [ properties ]
23- public static readonly string VERSION = "099f(180701)";
23+ public static readonly string VERSION = "099f(180901)";
2424 public static readonly string SLIMDXDLL = "c_net20x86_Jun2010";
2525 public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_43.dll"; // June 2010
2626 //public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_42.dll"; // February 2010
--- "a/FDK17\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/03.\343\202\265\343\202\246\343\203\263\343\203\211/CSound.cs"
+++ "b/FDK17\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/03.\343\202\265\343\202\246\343\203\263\343\203\211/CSound.cs"
@@ -1547,7 +1547,8 @@ Debug.WriteLine("更に再生に失敗: " + Path.GetFileName(this.strファイ
15471547
15481548 // 個々のストリームの出力をテンポ変更のストリームに入力する。テンポ変更ストリームの出力を、Mixerに出力する。
15491549
1550-// if ( CSound管理.bIsTimeStretch ) // TimeStretchのON/OFFに関わりなく、テンポ変更のストリームを生成する。後からON/OFF切り替え可能とするため。
1550+ _hTempoStream = 0;
1551+ if ( CSound管理.bIsTimeStretch ) // TimeStretchのON/OFFに関わりなく、テンポ変更のストリームを生成する。後からON/OFF切り替え可能とするため。
15511552 {
15521553 this._hTempoStream = BassFx.BASS_FX_TempoCreate( this._hBassStream, BASSFlag.BASS_STREAM_DECODE | BASSFlag.BASS_FX_FREESOURCE );
15531554 if ( this._hTempoStream == 0 )