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sdl2referencejp: Commit

SDL2.0の日本語リファレンスマニュアル


Commit MetaInfo

Revisionfb6abf500ff501f86af17cc8c024ff85768c5c7f (tree)
Zeit2023-01-12 02:53:33
Autormaruhiro <maruhiro@brid...>
Commitermaruhiro

Log Message

Mix_AllocateChannels 新しい説明の訳に差し替え

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Diff

--- a/Mix_AllocateChannels.html
+++ b/Mix_AllocateChannels.html
@@ -12,39 +12,44 @@
1212 <a href="index.html#SDL_mixer">目次</a> - <a href="SDL_mixer-functions.html">4.関数</a> - <a href="SDL_mixer-functions-channels.html">4.3チャネル</a> - Mix_AllocateChannels
1313 <hr>
1414 <h1>Mix_AllocateChannels</h1>
15+ミキサーが管理するチャネルの数を動的に変更する
16+<h2>構文</h2>
1517 <p>
1618 <code>int Mix_AllocateChannels(int numchans)</code>
1719 </p>
20+<h2>引数</h2>
21+<table border="1" summary="Mix_AllocateChannels">
22+<tr><td>numchans</td><td>新しく設定するチャネルの数, 負の数のときは変更しない</td></tr>
23+</table>
24+<h2>戻り値</h2>
1825 <p>
19-<dl>
20-<dt>numchans</dt><dd>確保するミキシングチャネル数. 負の数のとき何もしない. 現在のチャネル数を得るときに使うとよい</dd>
21-</dl>
26+設定されたチャネル数を戻す.
2227 </p>
28+<h2>詳細</h2>
2329 <p>
24-ミキシングチャネルの数を設定する.
25-この関数は再生中を含めいつでも呼べる.
26-numchansが現在のチャネル数より少ない場合, 上位のチャネルが停止し解放され, それ以降ミキシングされない.
27-しかし, 1秒間に1000回チャネル数を変えるような使い方はすべきではない.
28-確保されたチャネルが解除されたとき, <a href="Mix_ChannelFinished.html">Mix_ChannelFinished</a>で設定されたコールバック関数が, それぞれの停止し解放されたチャネルに対して呼ばれる.
30+SDL_mixの扱う「チャネル」は, モノラル/ステレオのチャネルとは異なる.
31+チャネルとは, それぞれ個別に対応付けられたオーディオデータ源のことで, 「トラック」と呼ぶ方がわかりやすいかもしれない.
32+例えば, 3つの異なるWAVファイルを同時に再生する場合, 3つのSDL_mixerチャネルが必要となる.
2933 </p>
3034 <p>
31-メモ: 0を渡すと全てのミキシングチャネルが解放される. しかし音楽は再生される.
35+アプリケーションは同時に再生したいオーディオデータの数だけチャネルが必要で, それらは1つのストリームにミキシングされてオーディオデバイスに送られる.
3236 </p>
3337 <p>
34-戻り値: 確保したチャネルの数.
35-決して失敗することはない...しかし, チャネル数が多すぎてメモリを使い果たすと異常終了する. とても多い場合のことである!
38+オーディオデバイスを開いたとき, SDL_mixerはMIX_CHANNELSの数だけ(現在は8)のチャネルを確保する.
39+これはアプリケーションが必要とする数より多いかもしれない.
40+チャネル数を増やしたり減らしたりしたい場合は, この関数で変更することができる.
3641 </p>
37-<h2>サンプルコード</h2>
38-<code>
39-<pre>
40-// 16のミキシングチャネルを確保する
41-Mix_AllocateChannels(16);
42-</pre>
43-</code>
44-<h2>参照</h2>
45-<a href="Mix_OpenAudio.html">Mix_OpenAudio</a>
42+<p>
43+チャネルの数を減らすと, 減らされた現在再生中のチャネルの再生は停止する.
44+このとき, これらのチャネルのエフェクトは解除され, <a href="Mix_ChannelFinished.html">Mix_ChannelFinished()</a>で設定されたコールバックが削除された各チャネルに対して呼ばれる.
45+</p>
46+<p>
47+numchansが0未満の場合, 何も変更せずに現在のチャネル数を戻す.
48+</p>
49+<h2>バージョン</h2>
50+SDL_mixer 2.0.0以降
4651 <h2>原文へのリンク</h2>
47-<a href="http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer_26.html#SEC26">4.3.1 Mix_AllocateChannels</a>
52+<a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_mixer/Mix_AllocateChannels">SDL_mixer/Mix_AllocateChannels</a>
4853 <hr>
4954 </body>
5055 </html>
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