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nlgp1: Liste der Commits


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Rev. Zeit Autor
r677 2011-01-21 23:40:33 biikame

Nlgp1.Sprites.Spriteのsealedを削除

r676 2011-01-21 23:37:12 biikame

World.Stepメソッドの呼び出しを追加

r675 2011-01-21 23:32:58 biikame

Nlgp1.Sprites.SpriteFactoryを追加

r674 2011-01-20 23:37:37 biikame

Nlgp1.Utilities.FrameRateを修正

r673 2011-01-20 23:30:03 biikame

Nlgp1.Players.PlayerStatusを削除

r672 2011-01-20 23:26:02 biikame

Nlgp1.Characters.CharacterFactoryを削除

r671 2011-01-20 19:32:52 biikame

Nlgp1.Sprites.Sprite.SpriteにDebugIdを渡すように修正

r670 2011-01-20 17:34:50 massa_senohito

サンプルのデータの指定間違いを訂正

r669 2011-01-20 16:31:35 biikame

BackLayerをSpriteとして扱わないように修正

r668 2011-01-20 14:50:37 massa_senohito

Filterの2進数表示が間違っていたので修正

r667 2011-01-20 14:45:42 biikame

旧ゲームロジックを削除

r666 2011-01-19 17:38:21 massa_senohito

フィルターデータを動的に変更できるようにした

r665 2011-01-19 15:40:24 massa_senohito

UserDataの仕様変更
Polygondef2に渡したデータがUserDataとなる
Filterのバグ修正

r664 2011-01-18 23:58:22 massa_senohito

RayCast使えるようにしました
そのRayCast用Debug.DrawLine追加

r663 2011-01-18 14:14:56 massa_senohito

UserdataKindを渡す必要がなかったので削除
myUserDataからフィルタを指定してください
Box.UserData.filterのデータが使用されます

r662 2011-01-17 13:08:51 massa_senohito

publicを減らした
Polygondef2を渡すようにした
細かなバグの修正と、プロパティの作成

r661 2011-01-16 11:25:24 massa_senohito

Polygondef2からDefを消してコンストラクタに
ユーザー定義変更とfilterバグ修正

r660 2011-01-15 13:35:31 massa_senohito

myUserdataにコンストラクタを追加
別の作成方法完成、その他かなりの修正
一部の数値がダミーに、コメントにて指示

r659 2011-01-14 17:38:16 massa_senohito

Jointの例外処理を簡略化した
Addtolistを可変引数にした
Bodydef2.csの追加、コンストラクタに対応

r658 2011-01-14 17:05:55 massa_senohito

(empty log message)

r657 2011-01-14 17:05:02 massa_senohito

名前の修正とコンストラクタ追加、リジェネレイトフラグを指定しなければ新しくボディを作らないと宣言する

r656 2011-01-14 16:56:48 massa_senohito

Applyforce,ApplyImpulseの定義、オーバーロードを追加

r655 2011-01-13 11:26:25 massa_senohito

リストのアクセスレベルを下げ、Addtolistメソッドを追加
Boxクラスの整理

r654 2011-01-12 22:44:34 biikame

Nlgp1.B2DXのBox2DXへの参照設定を修正

r653 2011-01-12 22:18:14 biikame

不要なフォルダを削除

r652 2011-01-12 20:55:21 gonzalez_namihe

(empty log message)

r651 2011-01-12 20:39:19 massa_senohito

一度にオブジェクトデータを代入できるPolygondef2の追加
ボディに新しい物体を追加できるか否かを決めるフラグが追加
コンストラクタにそのフラグ追加
ボディに新しいポリゴンが追加できるようになった
Getメソッドのプロパティ化

r650 2011-01-12 20:38:57 massa_senohito

(empty log message)

r649 2011-01-12 20:36:53 massa_senohito

(empty log message)

r648 2011-01-11 17:56:31 massa_senohito

(empty log message)

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