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nlgp1: Liste der Commits


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Rev. Zeit Autor
r707 2011-02-15 00:00:46 biikame

ソリューション構成を変更

r706 2011-02-14 23:54:57 biikame

Nlgp1.Stages.Testを作成

r705 2011-02-14 23:54:27 biikame

Sprite読み込み領域を制限

r704 2011-02-14 23:21:50 massa_senohito

要検証
症状:CharactorかFrontのどちらでもMakeBodyしなかったら動く
ボディカウントをどこかでやってほしい

r703 2011-02-14 21:47:44 massa_senohito

し忘れ

r702 2011-02-14 21:44:49 massa_senohito

Charactorレイヤに適当な数値を入力した

検証中

r701 2011-02-14 12:38:36 biikame

Nlgp1.Sprites.Sprite.Spriteの引数にfrictionを追加

r700 2011-02-14 11:45:37 massa_senohito

BodyをSpriteに定義
コンストラクタを実験的に動作

r699 2011-02-14 10:55:05 biikame

Nlgp1.B2DX.Testを作成

r698 2011-02-14 10:28:19 massa_senohito

myUserDataに新しくRigidBodyを指定するコンストラクタを追加

r697 2011-02-12 20:24:27 biikame

Nlgp1.Sprite.Sprite.UnloadおよびUpdateを作成

r696 2011-02-12 20:23:23 biikame

Nlgp1.Sprite.Sprite.UnloadおよびUpdateを作成

r695 2011-02-12 20:20:53 biikame

Nlgp1.Sprite.Sprite.UnloadおよびUpdateを作成

r694 2011-02-12 20:09:37 massa_senohito

RigidBodyに統一しました
BodyKindに分けました
BodyKindをいいかんじに取得します:RigidBody88行目
BoxとCircleを区別できるようになりました

r693 2011-02-12 20:06:32 biikame

プラットフォームをx86に固定

r692 2011-02-12 12:30:34 massa_senohito

SetAsCircleを追加
plistをShapeDef型に変更
DebugDrawにCircleの定義追加

!isSensorをPolygondefに統合するかどうか

r691 2011-02-08 21:39:09 massa_senohito

コメント追加
StaticBoxのコンストラクタを追加

r690 2011-02-04 13:34:05 massa_senohito

RaycastEventの処理を追加
Rayが当たっている間、あたった物体の中心にXが表示される、
Rayhit関数の処理を変えると自由に処理が変えられる

r689 2011-01-28 12:35:51 biikame

64bitOSに対応

r688 2011-01-22 14:00:51 biikame

ゲーム開始からのフレーム数を追加

r687 2011-01-22 04:56:59 biikame

MenuScreenに戻らないバグを修正

r686 2011-01-22 04:43:23 biikame

Nlgp1.Players.PlayerControllerを削除

r685 2011-01-22 04:33:24 biikame

Nlgp1.Controllerを修正

r684 2011-01-22 04:26:55 biikame

Nlgp1.Program.Mainの実装を修正

r683 2011-01-22 04:24:35 biikame

Nlgp1.Program.Mainの実装を修正

r682 2011-01-22 04:20:47 biikame

画面遷移を実装

r681 2011-01-22 04:12:41 biikame

画面遷移を実装

r680 2011-01-22 04:07:49 biikame

画面繊維を実装

r679 2011-01-21 23:45:08 biikame

Nlgp1.Sprites.SpriteFactoryを修正

r678 2011-01-21 23:43:48 biikame

Nlgp1.Sprites.SpriteFactoryを修正

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