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mmdx: Liste der Commits


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Rev. Zeit Autor
r238 2010-05-05 11:40:02 wilfrem

パースペクティブシャドウマップがとりあえず完成。(精度に難有り)

r237 2010-05-05 11:22:50 wilfrem

誤UP分削除

r236 2010-05-05 11:21:59 wilfrem

シャドウがとりあえず、ステージに正しく投影されたところ

r235 2010-05-04 10:29:13 wilfrem

実験中。stage自体の問題?

r234 2010-05-04 09:45:39 wilfrem

デバッグ中。なんかシャドウマップがおかしい……

r233 2010-05-04 09:00:04 wilfrem

とりあえず、コンパイル通ったところ

r232 2010-05-04 02:11:12 wilfrem

シャドウエフェクトがとりあえず完成

r231 2010-05-04 00:58:39 wilfrem

アクセサリ→シャドウマップが完成

r230 2010-05-04 00:33:56 wilfrem

アクセサリシャドウマップエフェクト作成のための準備

r229 2010-05-04 00:23:42 wilfrem

Demo6のXBox版追加

r228 2010-05-04 00:18:25 wilfrem

統合処理にでたゴミコードの掃除

r227 2010-05-04 00:16:22 wilfrem

アクセサリのエフェクト処理を統合

r226 2010-05-04 00:10:22 wilfrem

スフィアマップをAccessoryEffectにとりあえず統合

r225 2010-05-03 23:06:19 wilfrem

とりあえず、AccessoryEffectにスフィアマップ処理を追加

r224 2010-05-03 21:51:36 wilfrem

screen処理の残ってた分を削除して完全統合

r223 2010-05-03 21:33:42 wilfrem

screen.bmpとその他アクセサリーとをひとまず統合

r222 2010-05-03 20:04:48 wilfrem

MMDModelの初期化忘れを修正

r221 2010-05-03 19:48:27 wilfrem

アクセサリのスフィアとスクリーン以外のエフェクトをBasicEffectから変更

r220 2010-05-03 18:09:34 wilfrem

アクセサリにシャドウ実装前

r219 2010-05-03 17:53:24 wilfrem

メモ訂正

r218 2010-05-03 17:51:36 wilfrem

IKの影響下ボーン計算をプロセッサに移転

r217 2010-05-03 16:59:42 wilfrem

モーションデータのstruct変更終了

r216 2010-05-03 16:49:41 wilfrem

他のモデルデータもstruct化

r215 2010-05-03 16:25:46 wilfrem

ボーンデータをstruct化

r214 2010-05-03 15:34:05 wilfrem

メモ追加

r213 2010-05-03 15:32:54 wilfrem

BoneManagerを高速化のためにList<Bones>から継承しなくした

r212 2010-05-03 15:08:48 wilfrem

モデルのセルフシャドウ実装

r211 2010-05-02 00:27:28 wilfrem

レンダリングターゲットを白以外で消去していたのでMMDXの標準に戻した

r210 2010-05-02 00:18:56 wilfrem

demo4のscreen.bmpのコメントを修正

r209 2010-05-02 00:17:00 wilfrem

Demo6をとりあえず作成

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