Rev. | Zeit | Autor |
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r268 | 2010-05-11 01:55:03 | wilfrem |
PerspectiveShadowMapとLispSMとが切り替えられるようにバイアスを調整 |
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r267 | 2010-05-11 01:40:59 | wilfrem |
影の色調整 |
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r266 | 2010-05-11 01:09:57 | wilfrem |
LispSMクラスの整理 |
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r265 | 2010-05-11 01:03:09 | wilfrem |
コメントアウト部消去 |
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r264 | 2010-05-11 00:57:28 | wilfrem |
LispSMシャドウマップ完成 |
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r263 | 2010-05-11 00:57:14 | wilfrem |
XMLコメント忘れ |
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r262 | 2010-05-11 00:06:12 | wilfrem |
アクセサリのスケールデフォルト倍率を14倍に修正 |
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r261 | 2010-05-11 00:04:41 | wilfrem |
モデル・モーションライブラリに拡大縮小を入れようとしたが、失敗。(計算がとんでもなくめんどくさくなる) |
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r260 | 2010-05-11 00:03:44 | wilfrem |
Demo1の方でベイクしていたミスを修正 |
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r259 | 2010-05-10 08:56:09 | wilfrem |
シャドウアクネが起きない判定式に変えたところ。精度向上のためにサイズ調整…… |
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r258 | 2010-05-09 23:54:45 | wilfrem |
シャドウアクネはなおしたが、前のほうにピーターパンが発生した上階 |
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r257 | 2010-05-09 14:19:13 | wilfrem |
妙な自己シャドウイング調査前 |
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r256 | 2010-05-09 02:03:06 | wilfrem |
コードの整理 |
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r255 | 2010-05-09 00:29:36 | wilfrem |
とりあえず、まともな影が表示され始めた。あとは微調整が必要 |
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r254 | 2010-05-06 23:46:42 | wilfrem |
影の位置は合ってるけど精度が逆に出ているところまでできた。 |
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r253 | 2010-05-06 10:24:36 | wilfrem |
調整中…… |
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r252 | 2010-05-06 10:02:46 | wilfrem |
見たところのエラーは修正 |
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r251 | 2010-05-06 02:15:00 | wilfrem |
LispShadowMapの実装途中。 |
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r250 | 2010-05-05 22:16:36 | wilfrem |
bugfixをメモ |
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r249 | 2010-05-05 22:15:30 | wilfrem |
表情無しモデルやダミーボーンに対応 |
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r248 | 2010-05-05 21:42:14 | wilfrem |
PSM法仮完成。あとはLispSM法 |
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r247 | 2010-05-05 19:20:18 | wilfrem |
デプスバッファシャドウマップマネージャ完成。しかし、使い物にならない…… |
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r246 | 2010-05-05 17:09:06 | wilfrem |
デプスバッファシャドウマップの途中。 |
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r245 | 2010-05-05 16:18:02 | wilfrem |
デプスバッファシャドウマップ実装途中 |
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r244 | 2010-05-05 15:43:53 | wilfrem |
名前ミスを修正 |
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r243 | 2010-05-05 15:35:58 | wilfrem |
シャドウマップを別の名前空間に移動して、クラス名を修正 |
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r242 | 2010-05-05 15:15:57 | wilfrem |
モデルデモをとりあえず完成 |
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r241 | 2010-05-05 14:47:35 | wilfrem |
アクセサリの影描画調整完了。mode1.5的なものが完成 |
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r240 | 2010-05-05 14:21:19 | wilfrem |
アクセサリのエフェクト設定をモデルと統合 |
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r239 | 2010-05-05 14:07:12 | wilfrem |
モデルのエフェクト設定を整理 |