メモ更新
@@ -79,7 +79,7 @@ | ||
79 | 79 | 17.モーションコールバックやループの実装/チェック |
80 | 80 | 17.XNA簡易サンプルの作成(済) |
81 | 81 | 17.SlimDX簡易サンプルの作成(済) |
82 | -18.ビルドスクリプトの作成 | |
82 | +18.ビルドスクリプトの作成(済) | |
83 | 83 | 19.XBox360対応 |
84 | 84 | |
85 | 85 | セルフシャドウ/マルチスレッドは実装しない |
@@ -98,6 +98,5 @@ | ||
98 | 98 | MikuMikuDance.XNA:MMDでXNA依存の物。この下にModel名前空間がある |
99 | 99 | MikuMikuDance.XNA.Pipeline:パイプライン処理すべて |
100 | 100 | MikuMikuDance.SlimDX:SlimDX依存の物 |
101 | -MikuMikuDance.OpenGL:OpenGL依存の物 | |
102 | 101 | |
103 | 102 | メモ:物理エンジンへの剛体抜き差しのタイミング調整 |
\ No newline at end of file |